顧淼終於能理解,那些說自己出門打工三年,結果被村裡人造謠成坐牢三年的那種感受了。

真是絕了!

村口王大爺說自己兒媳婦生了,是個女娃!傳到村裡長舌婦嘴裡,就變成王大爺生了個女媧是吧?

啊對對對……

無語歸無語,已經習慣了被帶節奏的顧淼,並沒有針對此事,做出什麼澄清或者回應。

一方面,沒法解釋清楚。

另一方面,侯斌跑來通知他,由萬寶遊戲開發研製的全新卡牌對戰遊戲《遊戲王:決鬥前線》即將開啟首次測試。

顧淼收到訊息後,當即跑去找小林總裁要了一個內測資格。有時間去跟網友們打嘴仗,參加內測不香麼?

這是首輪內測。

更準確地說,這是《遊戲王:決鬥前線》專案開展以來,首次對遊戲進行測試。

規模很小很小……

據顧淼來到萬寶遊戲後,從遊戲主策劃那裡打聽得知,這次測試沒有任何“外人”,全是公司內部的程式設計師或者“志願者”,數量大約在30人左右。

“意思是,不公開唄?”

“是的!”

小林總裁點頭道:“現在的決鬥前線,基本框架才剛搭好,很多內容都不夠完善,充其量只是個半成品。”

“這種半成品遊戲,測試肯定是偷偷摸摸進行,不能公開,更不能讓外人知道遊戲的具體情況。”

“原來如此。”

透過小林總裁的解釋,顧淼大致瞭解了情況。

簡單來說。

這次測試,並不是玩家們經常掛在嘴邊的那種“內測”。因為這次測試,壓根就沒有邀請任何玩家,更沒有公開進行。

與其說是內測,不如說是一次成果檢驗、程式開發測試。

主要內容便是藉助這次測試,對遊戲內“功能”、“道具”、“效能”、“介面”及“聯網”等模組進行全方面測試評估。

“那太遺憾了……”

顧淼砸吧著嘴,忍不住搖頭晃腦。

他本以為有玩家參與內測,還想著借這次內測機會,好好給玩家們上一課,讓他們明白什麼叫“陰間”卡組呢!

可惜可惜。

測試全是員工參加,虐他們有什麼意思?