“又不是採訪你!”

汪主任在電話裡吐槽道:“人家要採訪梁曉東,採訪木偶工作室,請某人不要這麼自戀好麼?”

顧淼:“……”

焯!

這不公平,這不合理。

明明他也為《阿凡提的故事》出過力,他也參與過動畫製作,怎麼採訪就沒他的份了?

氣呼呼的顧淼,將採訪的事轉告給梁曉東後,出於嫉妒的扭曲心理,以“左腳踏進辦公室”的罪名扣除了他的獎金。

這下舒服了。

……

處理完公司事務後,顧淼來到了位於新城區,新總部內的萬寶漫畫公司。

南桐老師正在等他。

剛一見面,顧淼便迫不及待地詢問道:“漫畫單行本準備好了?打算什麼時候發售?”

“大概就這兩天吧!”

“您看,這就是稍作修改後的首冊《遊戲王》漫畫單行本。”南桐遞給顧淼一本漫畫。

顧淼接過漫畫書,一屁股坐在真皮沙發上,低頭看了起來。

這一看就是十幾分鍾。

以“量子閱讀法”快速瀏覽完整本漫畫後,顧淼大致瞭解了第一冊單行本,相較於連載版漫畫的區別所在。

簡單來說。

在單行本漫畫裡,南桐根據顧淼的指示,對一些決鬥“規則”進行了補充講解。

之前在雜誌連載時,其實南桐並沒有特意描述,關於《遊戲王》怪獸召喚、生命值與攻擊防禦等規則玩法。

這直接導致……

很多讀者都是一邊追看漫畫,一邊整理決鬥規則和玩法。部分讀者,甚至看到漫畫最新話,還不太懂決鬥規則。

顧淼覺得這樣不好,不利於《遊戲王》玩法、卡牌的普及與推廣。

於是他要求南桐放棄雜誌連載,將已經刊載的漫畫整理成單行本發行,同時修改部分劇情。

修改什麼劇情?

當然是給主角及配角,增加一些“說明性”臺詞。比如在決鬥過程中,介紹自己召喚的怪獸,主動透露自己的戰術佈置。

前世看《遊戲王》漫畫及動畫時,顧淼一直覺得,主角配角一邊打牌,一邊口胡講解各種卡牌的操作實在是太囉嗦了。