第304章 壞事做盡果凍人(求訂閱)(第2/3頁)
章節報錯
舉個簡單的例子……
大家都知道菠蘿吹雪“貪財好色”對吧?
那菠蘿吹雪聊到“錢”的時候,會露出什麼樣的表情,來體現出他“貪財”這個人物設定呢?
嘴巴張得很大。
眉毛上揚幅度極其誇張,都快縮到頭頂了。
臉頰兩側出現一絲紅霞,瞪大的雙眼裡,出現兩個極為形象的金色“錢幣”標誌。
你看!
透過這幾個不起眼的小細節,拼湊出一個極為浮誇的表情,菠蘿吹雪貪財的形象一下就變得深入人心了。
這就是“表情”的作用。
顧淼很看重這部分,因為他覺得“表情”的塑造,極有可能決定這部動畫的成敗。
“要誇張,也要生動!”
因為是動畫,不同於真人電視劇、電影這種作品,人物表情必須要帶有一絲“浮誇”才能引起觀眾重視。
但太浮誇了也不好。
契合劇情,在合適的時機露出合適的表情,這樣才能稱得上生動有趣。
……
給大家開完會,講解分析了,關於果凍人“表情神態”的重要性後,顧淼回到了自己的辦公室。
他突然想起一件事。
《果凍三劍客》本質上來說,核心故事內容,其實與之後的《果寶特攻》系列一脈相承。
沒錯!
不止是角色一模一樣,連故事背景什麼的,也是基本一致。
兩者關聯性很高。
但在原版《果凍三劍客》裡面,更多是藉助“果凍人”的殼子,講述一個搞笑無厘頭的“武俠”故事。
這個劇情,顧淼不是很滿意。
他認為《果凍三劍客》初衷是好的,但製作組大機率沒有想到,之後根據《果凍三劍客》改編而生的《果寶特攻》會那麼火,影響力會那麼大。
所以他要微調一下。
但是怎麼微調呢?
提前引出“果寶機甲”的伏筆恐怕不太好,因為《果凍三劍客》立項之初,壓根就沒有考慮過“機甲”這個元素。
但別的伏筆可以留一下。