第303章 橙留香的手臂去哪兒了?(求訂閱)(第2/3頁)
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總不能因為劇透,沒有懸念和期待感了,顧淼就臨時改劇本吧?
這種事,不可能的!
一部電影的成敗,尤其是動畫電影,劇透與否其實影響不是很大。因為人類是“視覺動物”,視覺衝擊力遠遠大於腦補。
《蛇來運轉》是一部2D動畫,中間摻雜了部分3D鏡頭。
由於顧淼要求,重繪絕大部分人物、場景及道具的線稿,讓電影與TV動畫產生很明顯的區分,所以工作量很大。
《修羅武神》
截止到六月初。
電影才製作了三分之一,距離完工還早著呢。考慮到電影製作週期,顧淼抽出時間去了一趟隔壁“維度”工作室。
《果凍三劍客》已立項。
這部外界鮮有人知的作品,在顧淼的帶領下,悄然完成了前期籌備工作。
現在有一個棘手的問題。
建模!
眾所周知,3D動畫的核心就是建模,建模的優劣,將直接決定這部動畫的品質。
這就不用舉例說明了。
建模垃圾的3D動畫,市面上多的是,隨便挑一部看看就知道,粗糙的3D建模究竟是什麼表現力了。
由於《果凍三劍客》也是一部3D動畫,所以建模這一塊必須得讓顧淼親自把關。
“不行,沒有果凍質感!”
看完第一版橙留香、陸小果與菠蘿吹雪的3D建模後,顧淼搖了搖頭。
標題是果凍三劍客,那角色沒有“果凍”那種爽滑Q彈的質感,豈不是貽笑大方?
“還有這裡……”
顧淼指著橙留香人物模型的手臂處,皺著眉頭問道:“你為什麼要給一個果凍人,捏出手臂呢?”
“啊?”
建模師還以為,顧總要說自己捏的這個手臂太粗,或者是太細,太缺乏美感了。
可他萬萬沒想到。
顧總居然問他,為什麼要給一個果凍人捏手臂?
是啊,為什麼呢?
“不是劍客麼?我尋思著,哪怕是神凋大俠這種獨臂劍客,那也是用手持劍啊!”