第286章 皮卡丘“減肥”記(求訂閱)(第2/3頁)
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重線稿!
正所謂“線稿不過,打回重做”,這在業界也不是什麼新鮮事了。
步入數碼時代後……
賽路路逐漸從一種“老派動畫製作方式”演變為“插畫風格及畫法”,新的流派應運而生。
侯斌的做法,其實就是先畫線稿,然後在精美的線稿上平塗填色,更看重線稿造型的“誇張”表現力,配色大膽鮮明。
這樣做的好處是什麼?
一方面有“節省”製作成本的考量,另一方面則是因為,賽路路風格其實很受“觀眾”喜愛。
沒錯!
插畫界,漫畫界顧淼不太清楚,反正在動畫界,賽路路這套還是挺吃香的。
侯斌有他的想法。
據他所說,《神奇寶貝》遊戲他也玩過。而《神奇寶貝》遊戲裡面出現的原畫或者說插畫,大部分都是這種風格。
他想保持與遊戲一致!
這樣可以讓遊戲玩家,一眼就喜歡上動畫,提高動畫的“還原度”。
“可以!沒問題。”
顧淼點了點頭,並沒有因此而感到意外。
很少有人知道。
最早的動畫《寶可夢》無印篇,也就是動畫改編第一季,其實就是“賽路路”膠片所製作。
進入21世紀後,新出的動畫這才轉為“數字”製作,再也沒有用過賽路路膠片……
所以,無印篇為什麼看著爽?因為那特麼是賽路路膠片,純手繪啊魂澹!
“顧總,您再看看這個……”
展示完成片後,侯斌又用電腦,調出了一隻“皮卡丘”的原畫,仔細給顧淼講解道。
“針對皮卡丘的造型,我們也在動畫裡做了一些微調!”
“噢唷!”
顧淼看到這隻皮卡丘,頓時就蚌埠住了。
咋滴?
皮神這是去健身房,辦了一張會員卡是吧?幾天沒見,減肥效果很明顯啊!
“遊戲裡,皮卡丘的造型過於肥都都了!不可否認,很多玩家都認為,它這樣比較可愛迷人。”
侯斌聳了聳肩道:“但這是因為遊戲畫面不夠高畫質,有一種模湖美。如果動畫造型也是如此,很顯然皮卡丘會變得很臃腫肥胖。”
“沒錯沒錯!”