這也涉及到我意識到在這本書裡犯下的另外一個錯誤了。

當初光之巨人那本是我首次入精的作品,決鬥都市則是我的首本萬訂。兩本書開坑時的共同點都是,最初沒有人看好。

光之巨人開坑那會起點奧特曼的題材元素也沒有火起來的。雖然寫的作者也不是沒有,但當時精品是一本都沒有。(現在已經有了)

把奧特曼融合進當時大火的漫威元素,其實也是個有點危險的舉措。就像我在那本書的感言裡提到過的,初稿也是被好幾位編輯拒稿了的,差點就胎死腹中,萬萬沒想到最後居然殺了本精品出來。而且如果我沒記錯,那應該是起點第一本奧特曼元素的精品書。

決鬥都市就更是不用說。如果說光之巨人那本起碼借用了當時大火的漫威背景,那決鬥都市這樣一本純遊戲王同人在當時的起點更小眾得離譜了。

連當時已經跟我熟絡的編輯在收到稿件時都專門私信戳我,問我是不是認真想好了,因為她覺得這種小眾題材九成九會撲。

後來大家也知道了,決鬥都市不僅是第一本遊戲王精品,還是第一本萬訂。連續好幾個月都在輕暢銷榜前十。

重點就是,我之前的書雖然小眾,但都是自己感興趣的東西,是自己想寫的東西。那是一種當你提起筆,就有一種勢不可擋的激情湧現,讓你迫不及待地把所有靈感都變成故事講述出來的衝動。

這就是這本書存在的第二個問題了,缺乏激情。

可能很多作者都會遇到這樣的問題。大家最初可能都是因為興趣入坑,因為想寫一個自己喜歡的故事,把故事講給更多志同道合的人聽,所以才會提起筆。但隨著時間推移,當最初的激情被消磨,每個人都會無可避免地產生對更好的資料更好的成績的期盼。

於是為了更好的成績,我們開始研究風向,開始學著妥協,去研究和適應市場。這是必不可少的環節和步驟,我們會在這期間學到技巧,瞭解市場的喜好,但同時可能也丟失了自己最初的東西。

想寫出一個能打動人心的故事,你首先得被自己的故事打動。

這是我在這本書創作期間犯下最大的錯誤之一,以後爭取不會再犯了。

除此之外這次我也發現了一些寫作上的問題,學到了不少技巧性的東西,也算是有所收穫。

新書的話,應該會盡可能快開出來,不過題材還待定。

&n87》上癮,已經快顱內迴圈了。然而新奧特曼電影國內到現在也沒個引進的準信,資源也找不到,沒有曼哥哥看感覺渾身就像有一萬隻傑頓在爬......

也許會試著回頭再開本特攝相關?

再說吧,這兩天先看看能從哪裡找回激情和動力。

但不管怎麼說,非常感謝每一位書友的支援。希望之後能給大家帶來更好的作品吧。

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