“根據交戰雙方的口頭申請,考慮到路選手現在的狀態,接下來的賽程會進行稍微調整,第八場就推遲到兩個小時後,其他選手的較量會提前”

天空之中,還有最新的情報播報,而鬆了口氣的路平安,在地面看著錢小慕愉快的狂吞小蛋糕。

和小丫頭的溝通很輕鬆,路平安提了,她就答應下來了。

從結果來看,弄點小蛋糕和烤肉卷就能解決問題,實在太過划算。

“.裝備如何呢?修的好嗎?”

而這個時候,回去“午睡休息”的路平安,也有時間檢視一下後勤團隊的工作程序了。

“.我們不是神仙,這麼短的時間不可能修好。你就拿著備用裝備湊合吧。”

這就是團隊的回應。

但換上了備用裝備,還有穿上了衣服,至少行動方便了不少。

而新的裝備,在路平安的要求下,後勤團隊也進行了一些微調.

“增加一些空洞,方便我的‘觸手’出入。”

“增加一些火焰加持和輔助裝備,為我的新能力提供一定的幫助。”

“防禦可以降低,適當輕便一點,關節留更多的空間,方便我‘變身’.。”

實戰是最好的導師,這個時候,路平安很容易就找出了自己的“需求”,並交給專業人士幫忙完善。

“對了,防禦飛矢的裝置可以不用了,我有更好的”

防禦飛矢,或者說“對飛行道具的力能防禦異能”,是低階異能中極其常見的附加特性.它廣泛用於各種準汙染物品、特殊魔藥、禁忌物品之中。

原因無他,防彈效能極好,它能在面板或體外製造一種對沖的力能護盾,有效的降低遠端射擊過來的純粹物理護盾。

在各方面,這都是高階職業者會選擇隨身攜帶的“必需品”之一。

畢竟,你總不知道是不是有個對手突然發神經,對著你來句“大人,時代變了”,然後“砰砰砰”。

別說,如果真的被魔槍擊中,就是高階職業者一樣會遭重而一個可能只有黃銅階的“小道具”就能極大的降低槍炮、弓箭的效果,價效比極高,基本是實戰的必備品了。

但現在,路平安的確不需要了。

【跋扈三面的避矢祝福(白銀下位神恩):當你被飛行道具瞄準或攻擊時自動啟用,大幅提高你的動態視力,增加你對抗‘飛行道具’式的躲避機運。】

非常簡單而粗暴的強力神恩,有了它之後,路平安自然不需要使用道具彌補。

“呵,那個傢伙,死的真的不冤,居然敢在神前儀式,在大庭廣眾下得罪神祗”

這個神恩看起來很強力,畢竟躲避“飛矢”在很多時候都很實用,但對於路平安這種等級的好手來說,效果卻未必始終實用。

但是,卻恰好在賽前恩賜下來.只能說迪蒙死的真的不冤。

就是不用真實之眼,在這個神恩的加持之下,那些小蒼蠅攻擊的時候,路平安也會得到警示,很有可能瞬間發現。

顯然,路平安獲得了一些未必起效,但的確可能干涉賽事結果的幫助。

“神祗也不能毫無理由憑藉自己的好惡,來懲罰自己‘儀式’的參與者,那個白痴的死因,在於他開始就羞辱了死斗的基本規則。”

在迪蒙和伊芙的交手之中,既然說好了“死鬥”,這玩意還敢玩死而再生,算是直接羞辱了本秘境的核心規則,遭到了反噬。

“不僅僅如此,復活其實勉強可以接受的,但你一開始就沒打算‘生死較量’,卻和別人賭上了生死,還用能力躲避了死亡的懲罰,於是,真正的死亡就找上門了”

“嘖,可惜了,如果沒有他的話,說不定會給我更好的神恩,”

“.如果沒有他引起秘境的反噬,根本不會這麼快再給你神恩。”

這麼說來,這個傢伙,完全是作死的。

“可惜了,浪費了一場,他的表現太糟糕了。”

而在另外一方面,路平安也察覺到了這場“死鬥”的規則。

越是難以對付的對手,越是難以越過的高山,一旦成功獲得勝利,路平安獲得的提升也越發明顯。

實戰雖然是最好的導師,但沒有跋扈三面的“祭典儀式”,路平安也不可能作弊一般的高速進化。

而那迪蒙羞辱儀式一般的作戰覺悟,帶來了恥辱一般的滅亡,但從結果來看,也因此讓路平安在這場戰鬥之中並沒有獲得足夠的好處和經驗。