“我之前其實已經強調過了,現在我們所接的各種決鬥活,基礎必然是建立在元宇宙上的。”

先不說那個概念本身到底與傳統遊戲區別在哪裡,能夠找到老戴這邊來的,本身預設尋求的,肯定是基於“元宇宙”或者其外延概念的東西。

拿極簡模式的趙錘舉例,他是目標“趙氏兄弟”五人中的一個,不算有什麼鮮明特徵,比較普通的暴躁易怒好戰,最多再加上一條喜歡光著膀子。

(順便一提,他那四個兄弟也跟他一個德行。)

對付這樣的人,打贏了當然算是完成任務。輸給他,但卻讓他比贏了還慘,肯定更加符合客戶的需求。

為什麼?

因為哪怕是按照大華傳統武俠世界的習慣,有的認識寧可丟了命也不願毀了名聲的,江湖市井的那些愣頭青尤甚。

反過來,客戶為什麼要針對趙氏兄弟,或者說在一個你殺了他就算不立刻在復活點冒頭,大不了也能開小號的遊戲位面裡,“社死”才是客戶的真正需求。

那麼,現在重新把同樣邏輯拉回到昂萊騎士的話……

“我有點明白了。”馬尾少女的青金石又開始閃爍,從頻率來看似乎正在進行大規模的流量吞吐。“你剛才說的元和二年先放在一邊,用查理六世和昂萊城堡這兩個關鍵詞進行簡單搜尋的話,很容易就能得到‘決鬥’這個關鍵詞。”

少女的眉角輕挑,大量標紅“決鬥”兩個字的文字資訊便直接投影了出來。

很明顯,跟這兩個字出現頻率幾乎等同的,還有公開或者審判兩個字。

另外三分之一的結果,會歪向某部知名賠本電影,《最後的決鬥》。

老戴的提示很明顯,幾個關鍵點串聯起來的脈絡也很清晰。

電影裡批准決鬥的是查理六世,昂萊城堡據說是真正的中世紀最後一場公開決鬥的關鍵詞。

作為任務目標的騎士老哥一直在演,那也就是說他甭管是敗還是死,甚至頭頂草原身敗名裂。實際上都不影響他塑造的這個角色本身,

不,應該是反過來,不如說如果老戴以普通卑劣手段衝他發起決鬥的話,本身卻相當於幫助他豐滿自己的人設。

無論平鋪直敘,還是曲折離奇,都會很立體。

這就很難辦。

之前馬尾少女自認只是懶得思考,但剛才默默衡量了一下之後,發現就算是老戴肯女裝去演那位騎士老哥的妻子,怕是都不能給對方已經樹立起來的“名聲”造成任何打擊。

果然甲方的催促是有理由的,或許在之前也僱傭過類似於老戴的決鬥者——

沒錯,這裡甚至有一條影片,《論半開放式頭盔和下巴造型的黃金分割率研究》。

&nad《孤勇者》,愛你孤身走夜巷……”