荒涼無雜草的山谷中,點點綠色稀疏分佈,轟隆的瀑布至山澗飛落而下,廣闊的池塘邊角,忍者駐紮著臨時休息。

一雙雙或純白或猩紅的雙眼,在夜色下泛著鮮豔的光。

從風之國急行趕至這裡短暫休息後,是適合進行下一步動作了。

自古以來,戰爭的手段都分為奇戰與正戰,正如陰陽相合,奇正結合方為取勝之道。

而襲擾,則是奇戰的主要戰法。

自始至終,正戰才是戰場的勝負關鍵,奇戰只是作為輔助,不作為主要取勝手段。

抓準時機,最好是在正戰的同時進行襲擾,讓對手首尾不能兼顧,進而倆面獲利。

很顯然,上水流一族突襲木葉,後方巖隱部隊大舉進犯,是一次典型的奇正相合。

標準的兵書打法。

不得不說,取得了一定的效果,造成木葉指揮的一定程度混亂,在正面戰鬥中取得一定優勢。

但太標準就死板,最致命的是,很顯然巖隱沒有抓住木葉的致命弱點。

只是單純的為了奇而奇。

美姬決定給大野木上一課,讓那顆被忍界見識所束縛的大腦認識一下什麼叫做致命打擊。

領頭的白牙面對著眾人,沉聲道:“此次為破襲作戰。”

“以破壞敵方戰略目的,破壞敵方戰略物資,襲擊敵方有生力量為主,不已佔領為目的,具體以破壞敵方補給運輸道路,破壞城鎮建築製造大面積混亂,破壞敵方全國糧食儲備以及破壞電廠為主。”

“十二人一隊,分散深入土之國全境,適可而止,絕不可貪勝戀戰,貫徹快、準、穩、狠,雷霆出手及時撤退,小股敵人可殲之,防止被敵方部隊包圍殲滅。”

“哈!”眾忍者齊聲應道。

“還有什麼疑問嗎?”白牙出聲道。

確實有人不解,看起來,似乎跟巖隱突襲木葉的策略沒什麼區別。

但忍界大戰的主角,從來都不是忍者。

忍者是不事生產的,而糧食則是從全國收上來的。

上一次的忍界大戰,忍者儘量不對普通平民的生活造成影響,是因為從戰國時代起,忍者就習慣於忍者的事忍者解決,戰爭中看似沒有平民,實則根本離不開平民的支援。

或者說,貴族的支援。

在戰國時代,忍者之間幹架,可沒時間種地,因此口糧只能靠支援的金主解決。

而飯都吃不上,還有力氣打仗嗎。

只有因為各種原因吃不上飯,才會放下顧慮洗劫村莊。

然後,繼續廝殺。

“這不就是襲擊平民嗎?”一人忍不住疑問,說道:“這樣的事...”

“這樣的事,之前已經做過一次了。”另一人說道,指在風之國掀起的殺戮。

“不一樣!”那人說道:“我們只是殺了一些討厭的肥豬,但現在這樣做的話,會有很多無辜的人...”

眾人看向他...

“這樣跟殺人屠夫有什麼區別?”他需要一個能夠說服自己進行殺戮的理由。

而這就是問題所在。

很矛盾的,忍者進行殺戮,但是原則上是對平民秋毫無犯的,隨意對平民出手的忍者,會被大家所鄙夷,認為只是個欺負弱者的懦夫。

也就造成,哪怕是巖隱進攻木葉,也只敢奇襲木葉村,不會對周邊毫無防備的村鎮城市造成威脅。

原因是多方面的。

主要是,這是背後金主定下的遊戲規則。

忍者你們可以隨便打,死再多都沒問題,但不要碰我重要的牛馬。

這就變相造成忍村的戰鬥,從來是漫無止境看不到頭的消耗戰。

大家都沒有朝對方致命點出手的意圖。