空軍清場,蛙跳站點,這是美軍在伊拉克給世界上了一課的戰術其一。

這也是最典型的空地一體作戰理論,聯合作戰戰術。

根據自身實際情況,美姬做出了少許變動。

其中由於忍者的特殊性,即是步兵也是炮兵。

近接火力支援、遮蔽射擊與反忍術戰,忍者自身就可以完成。

天上轟炸連連,地面則忍術沖天,整個戰線即刻沸騰起來,忍者們在陣線上亡命搏殺。

得虧砂隱不知道游擊戰與越共探頭、地道戰、自殺式襲擊、平民偽裝襲擊等非常規戰術。

這是典型的非對稱作戰。

指作戰雙方在力量對比上存在差異,導致雙方採用顯著不同的作戰途徑與方式。

美姬充分利用自己的空中優勢,資訊優勢,以及聯合作戰能力應對砂隱反擊,原因在於美姬考慮的最終目的並不是贏得戰爭,而是控制與減小傷亡。

美姬是個玩星際爭霸,對線時會把前排殘血兵後撤以儲存兵力細心的主。

面對虛擬的資料尚且如此,何況活生生的人。

這個傷亡需要控制的不只是自身,還有對面的砂隱也在其中。

因此,第一輪空襲的目的是震懾。

美姬儲備了足量的白磷夏赤卒,滅絕性作戰的話,一輪又一輪的重複洗地襲擊就好。

但太滅絕也太殘忍了。

這次的轟炸與地面部隊快速挺進到砂隱腹地核心的作戰,被美姬命令為震懾作戰。

主要透過對敵要害的猛烈迅速的打擊以及對敵感知資訊的全面控制,使他們認知到自身的脆弱與木葉的不可戰勝,從而放棄抵抗。

基於此,首先要做到的是斬首行動。

對於一個忍村來說,影就是面鮮明的旗幟。

美姬從空中快速突破防線的目的就在此,本來以為砂隱沒有影,要做的是把領導層連鍋端掉。

但現實並不是如此,美姬也沒空跟二代風影悠閒的單挑。

簡單的試探後啟用了後備的計劃,投放治裡進行精確打擊。

主要的精力轉移到全域性戰場上。

而這個全域性,並不止侷限於砂隱這一小片戰場。

而是整個忍界。

木葉、渦之國、雨之國、草之國戰線,都處於美姬的視野下,並保持著高度關注。

攻破砂隱以後,木葉會獲得喘息之機,這同樣是一次對整個忍界其他大國的震懾作戰。