621:來自顧行的應對!(第1/5頁)
章節報錯
“我怎麼覺得今天下路射手位好像有魔咒,”娃娃在恭喜RNG扳平比分後說出自己發現的盲點,“選出霞的一方全部獲勝,而維魯斯到目前為止一勝難求!”
“這和我們賽前掌握到的資料資訊完全不符……”
自從S7世界賽的淘汰賽階段開始,維魯斯就比單霞更受歡迎。
而8.16版本設計師對鳳凰傳奇又發動砍砍砍技能,致使霞洛之間的聯動能力有所削減,受組合強度變化的影響,霞的BP率進一步下滑。
另外從季後賽至今的勝率來看,維魯斯也要更勝一籌。
但是在今日決戰中,實際賽場表現卻與資料呈現截然相反!
米勒說出自己的看法,“應該和雙方陣容以及戰術重心有關,今天兩隊都在圍繞下路來做進攻,維魯斯還是太笨重了,對線期往往會成為敵人的突破口。”
“正如大家所看到的那樣,兩盤霞皆以極其誇張的KDA結束比賽,並且全在前期積累起巨大優勢滾起雪球,反觀維魯斯,連拿到人頭都極其困難……”
顧行摘掉耳機就聽到解說們的討論,望著顯示器中呈現出的猩紅色失敗字樣,無奈搖頭起身離席。
“這盤我的鍋,”傑克忙不迭同隊友道歉,不復開局時的自信滿滿,“對面打法真的噁心,我帶淨化都沒用,被夢魘突到臉上就必死無疑!”
當前版本在綠色打野刀被刪除後,打野只剩紅藍兩色懲戒可選。
不管哪種,都能增強戰鬥力!
像香鍋本局就選用了藍色懲戒,開大突臉後掛上藍懲減速就開始拼命撓人,配上幕刃電刀的出裝,脆皮維魯斯根本吃不消!
往往夢魘衝上來,傑克就得交雙召才能拉開距離。
可是召喚師技能冷卻太久,喻文波躲得過初一躲不過十五,下一波再被開到還是要死。
更何況RNG還有塞恩和慎兩個能夠搭配夢魘進場的狠角色,共同發力將傑克的生存空間壓縮到極致!
顧行聽完傑克的話若有所思,回到休息室內就找自家主教練反映問題。
“咱們上盤的陣容是不是太被動了?”
他蹙眉說道,“中期一劣勢,全隊都沒法玩!”
“對面出個號令之旗,邊路能拉扯正面能開團,我拿他們一點辦法都沒有!”
紅米坦然承認失誤,“是我的錯,對版本走向判斷有誤……”
“正確的版本答案,應該是號令之旗+強開。”
他終於認清真相,“單單做號令之旗沒用,選個物理邊帶英雄就能處理掉炮車,必須得搭配強開才行!”
“趁著敵方分人去處理號令之旗的空擋,直接從正面發動攻勢,以多打少把對手愉悅送走!”
紅米在後臺觀賽,仔細觀察過皇族對號令之旗的使用細節。
結果令他歎服不已。
在對線期結束後,RNG的號令之旗主要用在邊線,給VG創造兵線壓力,從而將空間拉扯開來。
史森明會趁機去野區佈置眼位,偵測VG隊員的動向——藉助號令之旗給到的壓力,他的布眼舉動會相當安全。
&ne立馬去找隊友匯合,只要VG有人在邊線暴露行蹤,香鍋便會在第一時間開R,塞恩開車快速趕路,在濛濛夜色的遮蔽下殺向敵方陣型!
這招屢試不爽,VG陣容根本就沒有足夠的保排手段,光靠Kuro卡爾瑪的RE群體護盾,很難逃脫RNG瘋狗一般的開團手段!
紅米只覺豁然開朗,不由得感慨連連,“大勇哥他們挺能藏啊!”
RNG玩了一整個季後賽的中下雙核無腦拖後期,直至決賽輸掉首局後,才展現出截然不同的版本理解!
“這群弔人真陰險吶!”最大受害人喻文波恨的牙癢癢,“不給他們逼到絕路上,真就不打算暴露出來?”
“所以咱們不能用維魯斯了……我懷疑對面上盤放出維魯斯來就是為了引誘傑克來選,針對起來格外容易,”顧行了然於心,“這麼說來,還是卡莎和霞的優先順序比較高。”
“沒錯!”紅米思路順暢,加快語速抓緊時間向隊員們闡述觀點,“這和S7世界賽的環境完全不同,維魯斯沒生存空間的!”