530:千珏良方!(第1/5頁)
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從小組賽次輪開始,紅米就被一個問題困擾至今。
如何使用千珏。
夏季賽尾聲,VG從皇族為烏茲量身定做的女警三步走戰術中獲得靈感,研發出以顧行為絕對核心的千珏三步走。
內容是讓顧行利用野區對草食型打野的對位優勢搶先攻破敵方防禦塔並掌控住峽谷先鋒。
而Kuro選用卡爾瑪之類不吃經濟的角色,到中期時把所在的那條兵線送給打野,顧行就憑藉對線期推塔創造出來的空間,圍繞野區和兵線隨心所欲瘋狂發育!
彼時策略很合理,打野使用千珏後也不會影響整體陣容的平衡性。
因為上單那時候都是坦克當家,團隊依然有前排和開團點。
但是來到S7小組賽次輪後,版本演進催生上單環境發生鉅變,由原來的肉坦角色轉為長手單帶型英雄。
千珏三步走能否登場霎時間就變成未知數!
在上單環境改變後,能登場的主流英雄裡坦度最高的也就是納爾和慎這種半肉角色。
平心而論當做純粹前排並不合格,無法為千珏提供良好的團戰輸出空間。
並且現在他們還很難長時間在正面參團。
因為對方上單會在邊路瘋狂分推施加壓力,這是原來肉坦橫行時難以想象的事,為了保護自家防禦塔,上路選手不得不將大量精力轉移到邊路。
如此一來,VG倘若選出千珏,就會像八強賽G2首局選取翠神打野那樣缺乏正面戰場的前排,一旦陷入劣勢連視野都做不出去!
紅米疑惑費解良久,一直在思考解決方案。
期間有設想過讓段德良去玩塔姆之類的英雄,但最終還是放棄了。
只因輔助塔姆也不是傳統意義上的前排。
它身為保排型英雄,肯定要站在需要保護的輸出位身邊,在陣型中必然處於第二排甚至更靠後的位置,否則站在最前面承擔過量傷害後陣亡,就再也無法庇佑隊友!
紅米想不出應對之策,就等於廢掉一張底牌!
若非VG在八強賽中斬掉G2,他估計覺都睡不好。
誰成想今日旁觀兔子隊的比賽,竟然有意外收穫!
Ignar選用的機器人、蕾歐娜等角色,都是兼顧開團與前排功能的輔助,可以充當團隊的肉盾。
完美解決掉紅米的需求!
他瞬間頓悟。
千珏三步走原本的陣容構成是肉坦上單+香爐中單+後期射手與近戰保護型輔助。
改良後雙C型別不變,上單位由肉坦變成長手單帶型,輔助則由單純保排角色轉換成開團型硬輔。
當然,陣容搭建模式進行更換後,總體的輸出能力會更強一些,由於邊路換成進攻能力更強的單帶英雄,中後期拉扯運營上限也會相應提升。
但缺點就在於前排沒有之前那麼硬。
畢竟沒有足夠經濟支撐的輔助位身板絕對不如上單。
“蕾歐娜和阿利斯塔,”紅米迅速找到可以彌補短處的選項,就之前的叮囑進行補充說明,“銷段你可以著重練習這兩個英雄。”
陽光女孩W的雙抗加成與牛頭人的大招減傷,都是能直接提升坦度的手段!
就算作為輔助經濟較差,也能在前排為隊伍撐起一片天!
段德良鄭重其事點頭答應下來。
“他奶奶的,最後居然還是SKT進四強……”傑克嘟噥道。
別管實力如何,SKT這個名字往眼前一放,常人便不敢小覷!