如今鬼蟹能看到VG每盤做出香爐的具體時間,以及該道具提供的各項詳細屬性增益。

第三盤,段德良的香爐總共對位製造出7777點傷害,並收穫9200點生命回覆!什麼B資料?

鬼蟹抬眼望向部下,目光裡充斥著難以置信。

你確定系統沒出BUG?

春麗秒懂鬼蟹的意思—他在半個小時前剛看到賽事資料資訊時,也是同樣的震驚臉。

「······沒有問題,我稽核過了,」他喉結滾動,「價值2200金幣的香爐給全隊提供遠超其價值的效果。」

通常情況下,一名C位英雄在正常版本的分均傷害就在650點上下。

如果對局持續30分鐘,大概為20000點傷害。

而香爐提供的傷害+回覆量,創造出的血量差距幾乎等同於一名C位角色!

這河裡嗎?

要不是在部下面前要講樹脂,鬼蟹都想噴藏話了。

香爐這種豬鼻裝備到底是誰搞出來的?!讓我發現我一定開了你!

他旋即一想。

好像香爐是在自己授意下進行的改動。那沒事了。

當時雷霆+竊法之刃導致消耗性輔助太強,出裝玩法逐漸趨於單一。

設計師們最喜歡教玩家們玩遊戲,覺得你這個不行,必須得按照我們的想法來玩輔助。

因此出了個餿主意。

玩家不是說拳頭最喜歡什麼東西強就削什麼嗎?

這次俺們反著來。

加強別的套路來豐富輔助位的多樣性!當時該方案得到過鬼蟹的大力支援。他覺得這種一反常態的版本變化方式真

是太Cooool啦,將為玩家們帶來前所未有的新鮮感!

結果香爐在S6賽季結束後喜提兩次加強,設計師們想要讓保護型軟輔重回職業賽場。

只不過彼時收效甚微,大家還是更喜歡玩消耗型輔助。

設計師團隊每天都在處理大量英雄裝備改動,沒幾天就把香爐的兩次加強拋之腦後。誰成想竟直接為VG的底牌戰術體系埋下伏筆!

現在鬼蟹回想起來,深感是搬起石頭砸自己的腳!

原以為能看到VG在依靠雙C的草食性打野版本里出糗。

然而人家愣是能敏銳的捕捉到新的版本答案,直接引領職業賽場的風向!

鬼蟹隱隱有些不安。

他從暴雪離開後加入英雄聯盟運營團隊也有不短時日,對LOL電競賽事自詡瞭如指掌。

VG既然敢在LPL決賽掏出香爐體系,就證明他們對這件裝備衍生出的體系有充足準備!

決賽次局,VG掏出卡莉斯塔用精靈球保護輔助,就足以證明團隊在香爐體系的研發上走在世界前沿!

鬼蟹想到這裡頓覺不妙。

如果S7世界賽還是香爐體系為版本答案,那VG豈不是······

他深呼吸數次,努力平復著內心激盪的情緒。

「有沒有補救方案?」鬼蟹沉聲詢問,「把香爐改一改!」

春麗搖搖頭,給鬼蟹亮亮檔案袋裡的其餘物件。