那就是讓烏茲去刷香鍋絕食後剩餘的野怪,以達到經濟收益最大化的效果!

假如類似局面出現一次,還能說是巧合。

出現兩次,在英雄聯盟的職業賽場上近乎可以等同於必然!

RNG絕對是早有準備,先一步研究出新體系,在面對VG時使用出來,藉機觀察該戰術的強度!

顧行眉頭緊蹙。

他覺得局勢相對而言比較棘手。

留給VG的時間已經不多了。

若不加以遏制,烏茲的裝備會愈發誇張!

道理十分易懂。

裝備好所以清兵(野怪)效率高,刷錢效率也就更高。

而刷錢效率更高,就能在最短時間內購買出最強大的裝備!

反覆迴圈,雪球越滾越大!

另一關鍵點是,女警屬於典型的V字強度英雄。

前期對線很猛,往往能利用射程建立起初步優勢。

待到中期凱特琳就會疲軟,這也是多數暴擊攻速流射手的通病,三件套之前暴擊機率較低,輸出能力有限。

等後期女警利用高暴擊傷害以及自身射程優勢,在一寸長一寸強的領域裡又可以順利掌管比賽!

烏茲當前的恐怖刷錢效率,無疑是在瘋狂壓縮女警的裝備成型時間!

正常來說,發育一般的女警三件套帶一雙攻速鞋的成型節點應該在30分鐘前後。

但Uzi如今在快速刷錢提速!

每刷一組野就是100塊,即便烏茲接下來什麼都不做,光靠刷野+吃線,也能在25分鐘左右拿到三件套!

屆時射程巨長無比的女警將完成進化,變為純正的推塔機器,帶領隊友開動拆遷!

沒人能在裝備成型的凱特琳槍下活過3秒鐘!

VG想要獲勝,就必須在烏茲徹底統治峽谷前終結比賽。

顧行略一思忖,總共思考出兩種方案。

無非是抑制女警的發育,打斷烏茲的刷錢節奏,讓凱特琳晚一點再成型。

&neb單人帶穿一路,趕緊突破青鋼影的邊路防線!

顧行衡量再三,覺得單純只用後者方案不太現實。

賈克斯還能怎麼肥?

他能做到的極限就是再幫兩波宋景浩,爭取擊殺Letme給隊友提款。

可青鋼影陣亡次數過多,已經不值錢了!

再殺下去,恐怕隨便一輛炮車兵都比英雄更有價值!

&neb去刷野,顯然也不現實——他的打錢效率肯定不如女警。

更何況身處邊路,極易被中路的線權影響到。

&neb面對不斷推線再消失的RNG雙人組,必然無法從容單帶到底,多多少少心中會稍有忌憚。

單走這條路行不通!

前者方案限制女警同樣效果一般。

就目前烏茲的發育,殺他一次基本等於沒影響。

女警對霞的領先幅度依舊誇張,打錢效率數一數二,很難限制住他。

“既然如此,只能這樣了……”

顧行打算全都要!