429:我打我自己?(第1/5頁)
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全場觀眾都被高振寧的英雄選擇帶動起一陣沸騰浪潮。
只因他鎖定的千珏是顧行最精通的角色。
甚至擁有冠軍面板!
“Ning不會要用冠軍面板來對抗行哥吧?”澤元嘿嘿直樂,“這劇情是否有點……”
導播此刻插播資訊。
蘇小妍見狀念道,“7.13版本,拳頭對千珏進行過一次小加強。”
“被動印記原本是首次完成疊加任務獲得75碼射程後,每4層印記增加25碼攻擊距離,現在變為完成3層就可以得到射程獎勵,提高千珏捕獲印記的收益!”
“W【狼靈狂熱】的狼靈撕咬傷害從每層印記0.5%當前生命值提升到1%,E【橫生懼意】每級的基礎傷害提高20點!”
拳頭在7.11版本重做千珏後,曾經被顧行為首的職業選手帶過一次節奏。
設計師當時為了平息他們的憤怒,許諾會在後續補丁裡適當加強千珏。
7.12版本,千珏增加3點基礎攻擊力,提升W【狼靈狂熱】裡狼靈的衝刺速度以及E技能的藍量消耗。
加強幅度只能說是微乎其微!
網路上聲討拳頭的聲音不減反增!
因此設計師才在7.13版本再次加強千珏。
這次乍一看,拳頭誠意滿滿。
不僅透過印記被動的改動來加快千珏成型速度,連傷害也一併上漲!
可顧行很明白,本次加強依然無法解決千珏面臨的困境。
在普攻附帶百分比傷害的機制被刪除之後,千珏應該如何處理坦克就成為大難題。
在設計師日益提升坦克前排地位的版本環境下,千珏的強度不容樂觀!
顧行大腦飛快轉動,大致捋順清楚IG的BP思路。
對方就是故意把扎克放出來讓VG選,自己搶下開團能力很強的中輔組合,再用千珏來迎戰翔戰士。
這證明IG有足夠的自信去對付扎克!
顧行好勝心被全然激發。
他倒要看看高振寧要怎樣處理翔戰士!
“次輪BP開始,IG將矛頭對準尚未選取英雄的中上分路,把青鋼影以及可以搭配扎克進場製造團控的發條禁用掉……”
紅米的反擊很冷靜。
他攻其一點,將外面剩餘的強勢ADC維魯斯與卡莉斯塔送上ban位。
力求封鎖住West的英雄池。
“IG決定掏出小炮,讓射手擁有一定的自保能力,為自己和千珏創造充足的輸出空間……”澤元侃侃而談。
蘇小妍看出一絲端倪,“還有一點值得注意,IG下野射程長的離譜!”
“千珏能根據被動層數來提升攻擊距離,小炮則是隨等級增加,一旦拖到大後期,雙射手的安全輸出範圍足以令VG束手無策!”
小炮是自然增長下普攻距離最遠的射手,長達669碼,成長屬性相當誇張。
加上一個可以最高增長至750碼平A射程的千珏,IG雙射手的手長程度擔得上一句恐怖如斯!
再看看VG目前選取出來的三個霸王龍小短手,光用腦子想象就能猜出後期會有多難打!
“VG選出中單飛機,看樣子也意識到自家射程與持續輸出疲軟的問題,打算補上庫奇來緩解壓力……”澤元暗自點頭。
現在支援強的版本中單都被送到ban位上。