寶藍同小孩遊神商量片刻,決定兩人把飾品眼全部交線上草裡。

兩顆眼六格血,VG雙人組絕對排不掉!

搶佔線草視野,寶藍就敢往前走。

只不過傑克的霞趁IG下路去線草做眼的功夫,抽空偷點了寶藍兩下,還銜接Q【雙刃】打了一波消耗。

饒是如此,也沒有阻擋寶藍搶二的步伐!

段德良沒閃的牛頭不敢跟IG雙人組兇,生怕被滑板鞋黏住追擊致死。

他向後退兩步,把搶二主動權讓給對方。

同時,小段把已知資訊報告給顧行。

「對面下路都沒眼了!」

兩顆眼一做,IG雙人組的飾品得到3分鐘才會轉好!

顧行稍加思索,心中瞭然。

說臺上,澤元並不清楚選手之間的心理博弈,只是從場面上觀看局勢。

"雷克塞從上半區起手,藍buff+魔沼蛙以及下方紅BUFF升到三級!"

Cuzz這局連經驗符文都沒帶。

必須得透過常規方式達成速三。

不帶經驗符文,主要是根據陣容來做出的判斷。對位的顧行選擇大樹,儘管是Cuzz第一次見,但想想也知道,是個純粹的草食性英雄。

草食就意味著不是很注重個人發育,以控圖和幫助隊友為主。

那麼就有很大機率會觸發經驗追趕機制。

Cuzz擔心自己攜帶經驗符文,會被顧行所利用,反倒成為對方獲勝的工具。

況且本局他知道雙方陣容的戰術重心截然不同,基本上會是錯位開局。

Cuzz打算去抓VG雙人組,屆時上野區必然空虛,說不定會遭到顧行的入侵。

如果走變速升三路線,即單BUFF+鋒喙鳥+河道蟹,上野區就會給顧行足足兩片營地!

他不想讓對方反掉太多野怪,讓大樹賺到經濟,因此才沒有攜帶經驗符文,走常規路線把藍BUFF與魔沼蛙全部清空,在上野區只留給顧行一組三狼。

"Cuzz在向下路移動,"蘇小妍緊緊盯著雷克塞的動向,「他好像是想要越塔強殺VG雙人組!"

"IG下路在掌控線權後開始囤線,"澤元接過話茬,神色不免凝重起來,「挖掘機趕來的話似乎真的有機會完成越塔!"

野輔兩人的控制,加上卡莉斯塔前期的高額傷害,越塔絕非難事!

導播突然將鏡頭切換給大樹。

「行哥之前刷完F6後並未筆直向上,而是折返往下走!」

澤元注意到這個未曾發現的細節,只覺無比驚訝,「他居然跑去刷三狼了?這是什麼詭異的刷野路線!」

大樹丟出兒子,配合Q【荊棘重擊】以及懲戒傷害擊殺暗影狼,升至三級。

隨後趕往下路!

「反蹲!"蘇小妍一語道破,「行哥察覺到IG試圖越塔強殺VG雙人組的想法,這才臨時調轉方向重新回到下路想要蹲伏Cuzz!"

觀眾席內響起窸窣討論聲。

鐵粉不止一次看過顧行的反蹲表演。