「加里奧和扎克全被削弱,那豈不是BP要變天了?」傑克喜形於色,「好好好,哥們早就看他倆不爽咯!」

從夏季賽開始,這兩個英雄便在Ban位裡買了房。

敢放出來的隊伍都遭遇到試試就逝世的劇情——例如洲際賽的SKT,被E為所欲為體系打得頭昏腦漲。

不光喻文波,多數職業選手都已厭煩一成不變的BP模式,感覺沒有什麼新鮮感。

現在超模怪被削弱,自然就可以從ban位上解放出來!「加里奧應該是暫時可以從TO位置上移開,」紅米回答喻文波,「但扎克還不好說,因為他按下鍵盤,切換到下一張補丁內容圖。

「打野裝備有所改動。」

顧行聽到自己的位置,立馬豎起耳朵。

紅米向隊員們訴說著補丁內容,「首先是……打野刀提供的回藍效果。」

顧行抬眼望去。

原本做出打野道具的英雄在野區內會獲得180%基礎法力值回覆的增益效果。

現在,這個數字變成225%。

乍一看好像很雞肋。

但是對於大部分坦克英雄來說,他們普攻輸出能力一般,清野手段主要依靠技能。

除去個別角色不耗藍,大家魔法值普遍不太夠用。

拳頭給打野裝備自帶的回藍能力提升效果,無疑會讓坦克在野區裡如魚得水!

「其次,是連同【斑比的熔渣】在內的熔渣打野刀改動……

熔渣本來售價1100金幣,補丁更新後變成900。

價格便宜200金幣,犧牲的屬性只有80點生命值!

「別看80點生命值屬性換200金幣是個虧本的事情,但是對坦克英雄而言,他們絕對心甘情願!」紅米很篤定自己的判斷。

理論上,價值400金幣的基礎裝備紅水晶會提供150點生命值,80點血量的屬性價格應該略高於200。

可是別忘了。

出熔渣的英雄基本都是坦克前排!

他們不像C位可以攫取隊內大量經濟來擴充自身發育,以此來購買更加昂貴的裝備。

肉坦在隊內的角色定位就決定他更偏向於功能性,把自己當藍領玩,為團隊提供充足的控制與坦度就算成功!

自然而然,前排的訴求在於以最短的時間購買出最多的成型裝備,撐起前中期的強度。

肉裝價格降低對他們來說就是大加強!

提前做出熔渣,坦克甚至能在前期騎臉薄紗ADC!

熔渣除去基礎屬性改動,裝備本身對非英雄單位造成的額外灼燒傷害加成也從50%提升到100%。

不論是清線亦或者刷野,效率都會有巨大提升!

「熔渣巨人打野刀的提升更加明顯,」紅米扶扶眼鏡,「生命值降低75點,售價便宜200塊,此外額外生命值增幅從15%

提升到20%。」

顧行輕嘶一聲。

如果說【斑比的熔渣】改動,是讓坦克變得強勢。

那麼熔渣巨人的補丁內容,就是在把坦克打野推上神壇!