兩人飛奔前往E上野區,絲毫不掩飾自己的動向,當著兮夜的面堂而皇之往上移動。這一幕自然被導播捕捉到,第一時間就把鏡頭切過去。

「VG中野開始首次聯動,「娃娃嗓音中夾雜著些許興奮,「行哥先前抓中是醉翁之意不在酒,他們的真實意圖是壓低兮夜的狀態,從而來反掉E野區!」

「康迪必須要停止刷野,否則很可能遭重!」兮夜受困於中路兵線,短時間內無法支援野區。並且就算支援過來也沒用。

半血的3級飛機,戰鬥力就是個純純的笑話!

再加上打野雷克塞閃現在冷卻,血量剩餘又不算多,一旦被顧行用E閃撞暈,很有可能瞬間暴斃!

「上單Sb復活後傳送過來,已經把兵線處理的七七八八,升到3級後戰鬥力臻至巔峰,957根本攔不住他!」

米勒託著下巴,「兩隊的上半區戰力目前來看極其不對等,康迪只能放棄刷野,將整片野區拱手相讓!」

顧行的計策很成功。

他之前考量應對方案時,就猜到康迪想要變速升三拿到一血,必須得交出閃現才行。此番入侵是他蓄謀已久,打算趁著雷克塞處於虛弱期,抓緊時間掠奪敵方發育,透過反野來止損!

變速升三的雷克塞只刷了下半區的紅BUFF+鋒喙鳥,以及一隻上河道蟹。上野區的三片營地全部沒被刷,可想而知,康迪離開之時心頭都在滴血!

「一來一回,我怎麼感覺E抓出一血反而虧了鴨?」米勒對此深表痛心,「行哥這波止損也太頂了吧!」

攝像頭下的康迪嘖了一聲,神情中略顯煩躁。

一血的擊殺賞金加上助攻,總共為E帶來600金幣的經濟收益。送出去的三組野怪,價值與這600塊相差無幾!

況且還有鉅額經驗值的差距。

康迪這次一血攻勢為團隊賺取到的收益,被顧行盡數找補回來!他難免有點心態失衡。

左思右想,康迪決定效仿洲際賽顧行曾使用的招數。絕食。

自己現在虧損的野怪數量擺在這裡,同酒桶之間拉開等級已是必然。既如此,他索性不發育了。

就專注於三路帶節奏發動突襲!

落下的等級就透過經驗補償機制來彌補!康迪說做就做。

他當即前往下路,打算衝VG雙人組開刀。

只是E伊澤瑞爾+布隆的下路組合進攻能力著實一般,沒閃的雷克塞即便殺過去也無法獲得多少收益。

最後僅僅是逼迫維魯斯用治療術奶自己一口並加速,隨後便簡燈籠從容離開。康迪不以為意。

反正野怪都快被顧行刷完了,剩餘時間裡每噁心一次對手,對他而言都是血賺!待兩隊單人線英雄全部升到4級,他才動身前往自家石甲蟲營地。

經驗追趕機制已經觸發,刷上一組石甲蟲,就能為康迪提供多達300點的額外經驗值!

Condi如意算盤打得很響。

顧行也沒閒著。

他把E的藍BUFF

贈予Kuro,畢竟自己身上有一個,給蛇女的收益會更高。拿到藍BUFF之後,蛇女將化身法術機關槍,徹底統治中路線權!

「瑞行你推完中路兵線,去對面下野區裡做顆眼吧……」顧行下達指令。Kuro唯命是從。

藉助顧行,他白白領先兮夜半管血,還拿到嶄新出廠的藍BUFF,可謂是賺得盆滿缽滿。現在只不過讓他短暫離線交出一顆飾品眼,Kuro完全能接受!

搖曳著蛇尾一路向下,卡西奧佩婭站在紅區,將眼位隔牆插在E石甲蟲營地。內裡空無一物。

可小地圖上,石甲蟲營地的標識尚未消失。這算是遊戲本身的機制。

透過類似方式,可以判斷野怪是否被敵方清理乾淨。顧行見標識尚在,就知道石甲蟲仍未被清空。

想來是被康迪拉到E下一塔側後方草叢裡。

推斷出敵方打野的位置,顧行立馬動身前往上路。「麥啵,準備凍手!」

「正在路上」的訊號標記在上路,他大聲提醒Sb。宋景浩等的就是顧行前來。

他傳送回線後,憑藉已達巔峰期的鱷魚,成功控制住上路線權。如今兵線在朝著E上一塔方向不斷前推。