375:全新套路!(第1/5頁)
章節報錯
正如喻文波所說,IM這頭鐵烏龜永遠值得信賴。他們彷彿是有什麼提前結束比賽就要交罰款的奇葩規定,非要把對局往後拖。
雙C拿不到六神裝,IM接團就渾身難受!
顧行和傑克進入演藝中心時,兩隊的首局比賽進行到35分22秒,人頭比僅僅為4:3,蘇寧佔據2200的微弱經濟優勢。
IM還在發育!
金角和雅典娜這對以穩健著稱的雙C瘋狂刷刷刷,補刀雙雙朝著400大關一路狂奔!
現場有幾名觀眾昏昏欲睡,對此倍感無趣。補刀有什麼意思?
顧行開啟賽事直播間瞅兩眼彈幕,發現網友也在討伐IM。
【有完沒完啊?我就等著看VG比賽,結果這隻鐵烏龜苟上癮了?】
【冷知識,我搜E+網站給出的資料,IM春季賽場均時長37分42秒,如果只看失利對局,那平均耗時將會來到41分鐘】
【好傢伙,平均41分鐘?真狗β能拖啊!】
【有一說一,這玩意一個巴掌拍不響,蘇寧你咋就不敢跟它幹一架】
顧行回到戰隊休息室的路上,簡單掃上兩眼局勢,就判斷出蘇寧對IM的鐵烏龜戰術毫無辦法。
他們能在次級聯賽叱吒風雲,可不代表也能玩轉LPL!
以顧行的眼光來看,蘇寧的兵線處理非常差勁。衡量職業戰隊運營能力的重要因素就是兵線。峽谷內每半分鐘就會重新整理一輪的三路小兵,關乎戰隊的'勢。
團隊的每一次決策,都脫離不開兵線掌控。
能否處理的足夠精細,將直接影響進攻後的收益與防守時的止損!
在後期運營的宗師級隊伍IM面前,蘇寧處理兵線的水平顯得稚嫩無比。
只能被對方牽著鼻子走,被迫平穩刷錢!
「不過芬芬這卡薩丁確實有一手,「傑克在房間裡來回踱步轉圈,想要儘快消化掉剛剛吃完的漢堡,「我看熟練度挺高的。」
顧行頷首贊同,「畢竟是卡薩丁絕活嘛!」貝多芬堪稱曲線登上LPL的天才。
去年他的硬實力還不足以讓自己直接被頂級聯賽隊伍聘為@
方後排開始補充防禦裝備,也不像中後期時那麼容易被秒。
屆時卡薩丁手短的劣勢將徹底凸顯!
現在貝多芬已經升至17級,IM雙C的防裝進展不慢,眼瞧著再拖下去變數會越來越多,蘇寧也急眼了。
他們迫切的尋求開團機會,想要趕緊結束戰鬥。然而IM用行動向蘇寧證明何為鐵烏龜。
陣型收縮,所有人的第一目標不是衝陣,而是保護己方後排。
貝多芬見狀,非常無奈的R進場踩一套傷害,再開金身避免被控住,同時想要牽扯敵方注意力。
想法是好的,可蘇寧團戰陣型實在太差,被金角見縫插針偷到大量傷害!
卡薩丁使用金身的2.5秒內,蘇寧已是連死兩人呈潰敗之勢!
等貝多芬恢復自由,縱使再用R閃踩死金角,可他本人卻已孤立無援,陷入IM的重重包圍!
「寄!」顧行給蘇寧下達死亡通知書。
卡薩丁陣亡後,IM的反推勢不可擋,在比賽進行到38分鐘時,復活時間超過60秒,他們仗著人數優勢完全可以一波推平蘇寧基地!
第二盤IM的BP思路更加肆無忌憚。
他們依靠鐵烏龜打法,根本就不怕蘇寧選用卡薩丁。
貝多芬不信邪,還想用絕活英雄自我證明。
結果他太過高估自己和隊伍的臨場學習進步能力。只能說IM能用這一招在LPL賽場上縱橫馳騁是有原因的。
尋常戰隊根本無法突破他們的防線!結果就是蘇寧再一次復刻首盤劇情。
卡薩丁拖到16級無法結束比賽,等IM雙C全部發育成型,主動權便重新回到對方手中!
IM秉持的思路就是拖。就硬拖。
一直苟到55分鐘,連輔助都把裝備格通通填滿,他們才決定把大龍和遠古龍全部拿下,雙龍會一波推平蘇寧基地!