251:班門弄斧?(第2/7頁)
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眾人大巴車內外頓時充滿了快樂的氣息。
到達場館後臺休息室,紅米第一件事就是開會講講迎戰IG的戰術細節。
這件事理應昨晚處理,可他們約了KT打訓練賽,光顧著覆盤去了,來不及去準備。
索性今天在現場後臺補上,時間倒也足夠用。
“IG上週有一場面對NB的比賽,他們沒費多大勁就拿到對局勝利,主要就是靠中野聯動,”紅米把帶有召喚師峽谷的戰術白板拉過來,在上面寫寫畫畫,“採用的大致策略是依賴中單去解放打野。”
顧行還挺困惑,“確定沒缺步驟?”
正常情況下,中野聯動的標配是打野先來幫中路緩解壓力。
讓中單拿到線權之後,再遊走支援野區,進而形成合力再去一起聯動將優勢輻射到邊路。
按照紅米的說法,IG居然兩跳過最開始那一步,直接從中路幫打野開始起手!
聽起來匪夷所思。
“沒缺,”紅米麵色無奈,“Rookie那場比賽發揮太亮眼,直接把NB中單打爆了,所以沒用打野來幫忙就跳過了開局的步驟。”
NB今年的陣容強度比較一般,大帝阿珍離隊後買來了無狀態和前CJ系的韓援Coco搭檔輪換。
兩人狀態都處於下滑期,面對宋義進這種對線壓制力拉滿的選手,完全沒有還手之力!
肉雞得以不停去野區帶節奏,幫Cuzz一起針對Swift。
劉青松和林煒翔剛登上頂級聯賽的舞臺,就被迫嚥下失敗苦果!
“所以咱們今天的重中之重就是中野一定要保持住對抗性,”紅米望向Kuro,“特別是你啊瑞行,儘量不要在中路和Rookie爆發單挑衝突,等銷顧來就好。”
“對方能順利搶到線權並進行遊走,憑藉的就是頻繁且強勢的換血……”
他將資料團隊傳來的IG隊伍資料分發給隊員們。
按照位置劃分,大家拿到手的資訊各不相同,顧行歪頭還想去看Kuro手上的那份。
但是為了能讓韓援看懂資料,侯爺特地將部分專業詞彙翻譯成韓語,顧行根本讀不懂。
“上面寫著Rookie在前15分鐘對線期的場均換血次數以及時間節點,”李知勳和他解釋,“目前來看是全LPL中單位裡主動換血次數最多的,每次升級的時候基本都會上前對拼。”
“為了更好的統計,我讓資料團隊將蒐集換血資訊的最低限度調整為150點生命值,大概就是前期兩個技能左右的傷害……不然沒什麼參考意義——總不能把對線的一次普攻也計算進去吧?”Easyhoon有理有據。
顧行瞥到宋義進的有效換血次數。
場均15次。
這是個非常誇張的資料。
因為中單對線期要回城要支援,再刨除最初一分半的待機狀態,待線上上的時間不可能是完整的15分鐘!
真要細究,宋義進每分鐘都會不止一次的來和敵方對拼換血!
“特別是搶三級的節點,肉雞面對NB的兩盤都是趁機發力將對手血量壓殘,初步奠定對線優勢……”侯爺指給他看。
“這就是資料的魅力,”李知勳本身就是數學專業,對資料推崇至極,“要是沒有系統化的團隊,咱們不可能拿到如此精細的資料!”
現在電競領域早已擺脫職業選手單打獨鬥的範疇。
完善的後勤和教練組,會對選手展現出的競技水平大有裨益!
比如現在。
顧行拿到宋義進的對拼資料後,就可以想方設法調整自己的行動路線,圍繞中路來做事,變相提升他的賽場表現!
並且據他所知,IG根本不具備研究具體資料的條件!
對IG來說,什麼分析師都是瞎扯淡。
後勤人員不會去專注研究賽場內的資料細節,而是將天賦帶到場外——主要分析小區周邊哪家外賣乾淨又衛生。
連分析師都是個虛職,就更別提根本不存在的資料團隊!