&n擁有本場比賽的優先選邊權,他們上來先把男槍給送上了ban位!“

記得微登眉頭,“男槍確實是virtuel的絕活之一,可據我所知im打野avoidless選手同樣非常擅長格雷福斯,勝率高得離譜“

“他們在藍色方可以先搶,沒必要禁用啊!“

聽到搭檔的話,致幻略微一思忖便試圖從im的角度來解釋,“男槍固然是avoidless的精通英雄,也很符合m的運營拖後期團戰風格,但面對vg,男槍真的不是一個好選擇。“

“格雷福斯能擔當後期輸出核心,不過選用他,犧牲的是隊伍的前中期能力,”致幻侃侃而談,“眾所周知,vg現在非常強調前期節奏,m選出男槍就相當於自廢雙臂,只能在對線期任由vg翻江倒海!”

就像小段所說的那樣,打法堪稱鐵烏龜,用密不透風的防禦來拖到後期,等待對手失誤再伺機反撲。

可這不意味著他們會無腦選擇後期英雄。

那樣陣容搭配起來極其不健康,前期沒有節奏支撐點,被動挨打根本拖不到核心角色的裝備成型!

&n教練組依|舊由春季賽帶隊闖入lpl的火狐與孫大勇組成。

業務能力放眼全球五大聯賽不算特別突出,但執教lpl戰隊綽綽有餘。

平時迎戰lpl賽區內那些終結比賽能力不強的隊伍,二人給avoidlessi選男槍是最穩妥的選擇。

反正對方快攻打不死自己,只要能熬到3035分鐘,m靠著格雷福斯的成長性就能扭轉局勢。

而g的風格打法相對偏快,並且在拿到優勢之後,團戰與分推的處理非常完美。

對抗vg,必須得讓avoidless:拿前期能帶動節奏的英雄,否則陣容選取過於被動,只會讓im輸得潰不成軍!

紅米將希維爾送上ban位。

這算得上是金角版本英雄池裡熟練度最高的射手,後期團戰輸出能力爆表,清線速度奇快無比。

&n很容易靠著希維爾的守塔能力苟到後期。

&n再禁用豹女這是盯著virtue想把他限制死啊!"

記得對此倒也不意外。

&nv幫助隊伍斬獲連勝開始,其他隊伍或多或少都得針對下他。

要麼封鎖得意英雄,要麼在峽谷中用頻繁的聯動去強行入侵vg野區。

傑克見狀面帶笑意提醒道,“老顧你這盤盤被這麼搞,能頂得住不?“

“那肯定夠用啊,”顧行不以為意,“就3個ba位,有本事就全給我!“

剛打職業沒多久,他的英雄池並不是毫無問題。

但現在暴露不出來。

由於之前玩遊戲的時間不多,顧行確實有一部分打野角色掌握的不熟練。

可打野有一個好處。

英雄池裡一共沒有多少角色。

盲僧、蜘蛛、雷克塞這種賽場常青樹打野,在千分王者局裡也極其火熱,顧行自然使用的出神入化。

千珏、豹女和男槍,野核代表性英雄,而且三個角色都是在今年春季賽才變成野區一霸。

顧行當時已經忙完了競賽與簽約事宜,排位場次提升上來學的也很快。

&n那裡偷學了不少反野招數,與野核英雄恰好匹配,他對此同樣精通。

剩下的酒桶與人馬,他準備參與試訓準備走職業道路,便臨陣磨槍反覆練習。

現在熟練度不是很高,不過絕對夠用。

算來算去,這8個英雄他都能掏出來。

儘管盲僧、蜘蛛和豹女在當前版本不太吃香,可也屬於第二梯隊的打野。

千珏因為顧行等人展現出過於強大的控印記能力,沒能逃過拳頭設計師的屠刀,現在是沒辦法玩了。