到時候不僅賺不到收益,還有可能導致其他隊友滋生不滿情緒,繼而引發內訌。

因此在大部分情況下,排位賽都是遵循下路雙人組開局幫完打野就上線的常規思路。

顧行這局決定反向開。

原因很簡單。

人馬算是比較典型的速四角色,他必須要把首輪野區全部清空才有足夠的戰鬥力,可以應對小規模團戰。

而顧行本局的對手是盲僧。

對方升到三級時,就擁有不俗的作戰強度。

顧行覺得盲僧有可能會在速三之後前來入侵,趁自己尚未升到級,給自己迎頭痛擊。

因此反向開野是個不錯的選擇,可以有效避開敵人對野區的進攻。

“反向開局還有一個好處,就是中途順便可以抓波中路……”

“即使暴露了自己的位置也沒事,被入侵的話,咱們可以透過換野區來實現資源置換,不會虧損野怪,怎麼算都是一筆不虧的買賣。“

顧行在對局的同時還不忘教學。

他說做就做,從上半區一路順著刷下來,升到3級就立馬開啟e【毀滅衝鋒】直奔中路而去!

“妖姬比較靈活,一套技能肯定抓不死對方,打個技能順便壓低點血量就行…”

突襲看似平平無奇,實際上顧行時機抓得很死。

當前版本,單人線角色升到三級,要等到第3波的炮車兵線前三隻近戰兵全部陣亡才行。

由於妖姬前期的推線能力實在太弱,清兵效率相對較低,目前faker還差兩隻斌的經驗才能升三。。

而沒有特殊情況的話,妖姬前兩級所學的必定是qw。

沒有【幻影鎖鏈】,妖姬根本不可能阻攔人馬近身貼臉。

faker能做的就是趕緊後撤逃跑,避免被顧行踢到對位的crowni面前。

他果斷向後交出了w【魔影迷蹤】,試圖拉開距離。

但是顧行不依不饒依舊想要上前!

這下反而輪到fakeri進退兩難。

他繼續往後跑,還是要被顧行追上—一人馬【毀滅衝鋒】加速幅度很高,在奔跑途中還會提升英雄的普攻射程,最高可達425碼。

相比之下,魔影迷蹤的位移根本不夠看。

但再度觸發w技能回到原地也不現實,crown就在魔影迷蹤的點位上等他過來,此時回去無疑於羊入虎口!

不得已,李相赫選擇繼續向自家防禦塔內移動。

顧行也沒有急著踢出這一腳。

他藉助移速加成貼近妖姬,q【暴走】先行削低faker]血量!

憑藉被動【征戰之路】,顧行將移速轉化為攻擊力,本來身板就脆的妖姬吃了一次暴走,血條就下降了一截!

等毀滅衝鋒的持續時間即將結束,他才踢向faker。

“還就那個走a電風扇……”顧行為了搞直播節目效果,嘴裡還嘟噥起來,普攻與q銜接,剮蹭著李相赫。

他從上半區石甲蟲開野,現在身上還有紅buff。

普攻緩速黏住faker,一路走砍肆無忌憚!

顧行根本不怕對面盲僧來。

2級妖姬把w【魔影迷蹤】使用過了,剩下一個q【惡意魔印】傷害很低,還不具備留人能力。