經過幾日發酵,貼吧、微博等網路媒體上對半決賽的賽前討論已經到達前所未有的高度。

數年的蓬勃發展,英雄聯盟在2016年的玩家基數達到新高。

而且賽事土壤愈發肥沃,從純粹遊戲玩家轉移到賽事觀眾群體的人數越來越多!

拳頭也在客戶端首頁掛上條幅,想當一回引流之主,為半決賽造勢,吸引更多玩家前來觀賽。

再者五大聯賽通通結束,全球觀眾也沒別的消遣方式。

各種因素共同影響,現在論壇裡全是半決賽相關的帖子。

【SKT迎戰H2K,ROX對陣VG,隨便扯點選手出來就全是噱頭】

【還真是嘿,上半區Faker對嶽倫,雙劫之戰後首次交手,Jankos能不能突破小黑和笨雞的防線;

下半區Kuro對Easyhoon,S5LCK春決重演,不知道侯爺是不是依舊正反手教學,小顧對小花生,肉食性入侵打野的巔峰對決,下路Imp對Pray,究竟誰才是鼠王?】

【我感覺VG也就37開吧,晉級形勢不太樂觀……】

【能進入四強就算成功咯,LPL就剩VG一根獨苗,總不能全指望他們吧】

【我覺得也是,決賽可能又是LCK內戰】

顧行大致瀏覽幾條帖子,發現輿論普遍認為VG很強,但卻不看好他們。

倒也合情合理。

ROX身為韓國聯賽的一號種子,是妥妥的奪冠大熱門。

VG雖然橫掃三星證明過自己的強度,可是在觀眾看來,還沒到足以捧杯的地步。

不過這和VG隊內成員的看法截然不同。

主教練紅米認為隊伍走到四強,奪冠機率並不算低!

他認為VG已經摸索到版本答桉。

尤為關鍵的是,VG的打法正好與版本走向相符!

首先是……世界賽進行到現在,明眼人都清楚,野區必須要有強力選手。

三路強勢角色大多是地縛靈的版本,打野基本都在單打獨鬥,而且還通通是盲僧、奧拉夫這樣的肉食性英雄,非常強調野區對抗。

倘若打野對位失衡,很容易出現八強賽廠長對小花生的極端對位。

在這個打野註定會閃閃發亮的舞臺上,顧行的存在尤為重要。

他是VG進攻最鋒利的矛,同時還是團隊大腦,肩負部分職責。

其次,中單除去龍王全是刷子型傳統法師,主要押寶中後期。

簡直就是李知勳的天堂!

他巴不得賴線上上刷到天荒地老,中路防禦塔的稱號豈是浪得虛名?

世界賽版本的第三點,則是下路要有對線強度。

雙人組主打消耗,目的就是率先摧毀敵方下路一血塔,拿到額外經濟滾動雪球,帶動起拆塔節奏。

小段本身便擅長對線不精通遊走。

具成彬在復健後的對線水平也絕對是世界一流水平。

兩人搭檔起來光論對線,不虛任何一對下路組合!

而在上路,朱小龍平時主要負責抗壓。

&neb那麼強,但勝在穩健,絕大多數時候都不會拖隊伍後腿,團戰端能給予隊伍很大助力。

總體來看,世界賽強調的正是下半區攻勢。

下路一塔初期不設防的機制變化導致極易推掉一血塔,外加小龍的收益,讓主攻下半區的隊伍能獲得海量收益。

而傳送引導時長增加到4.5秒,也降低了上單對地圖的輻射能力。

如此變化,正好契合VG的打法!