184:詭異行蹤!(第1/11頁)
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進行過數十盤虛擬對局的推演,顧行算是想明白了。
笨雞的打法就是傳統工具人風格,控圖為主,把三路隊友放在首位。
相比之下,個人發育在他看來反倒是次要。
這也能解釋為什麼賽場資料裡,Bengi的前十分鐘對位經濟/經驗全部落後,還趕不上小黑。
在笨雞的思路里,刷野區裡的營地,不如去保護隊友構造出良好的兵線形勢!
他很懂如何讓三路選手去更舒心的發育,把養爹這件事做到極致!
與其他工具人打野不同的是,笨雞對線野聯動的理解太深,在這方面用登峰造極來形容也不誇張。
今天C9上場的海掌門與他相比,只能算是虛假的飲水機戰神。
顧行回想起上局面對SKT時的場景。
Bengi操作與反應速度是真的慢,團戰裡打法也以穩健保守為主,強調樸實無華卻合理有用,很少做冒險舉動。
可以說,笨雞就是完全在靠腦子打比賽。
“這種保線風格有利有弊啊……”顧行心裡默默唸叨。
好處就是三路隊友會打的更舒服。
倘若隊友的實力很強,保線會讓他們如虎添翼!
缺點就是太吃隊友。
假如三路選手水平不濟,笨雞保線保半天,最後難堪大用,那就可以直接寄了開擺。
換句話說,Bengi就是個大號隊友增幅器,指望他自己Carry比賽不太現實。
不過SKT今年其他隊員的實力確實靠譜。
中下兩個當世最頂級的C位,能穩穩發育到後期,就是所有對手的噩夢!
上單Duke雖說在隊內地位不顯,但當年也是LCK的單殺王,到SKT成了杜不傳主要是定位和資源分配的問題,實力盡管比不上雙C,可絕對不算差。
SKT坐擁超強的三路選手,笨雞的打法能將隊伍上限不斷拔高!
特別是Faker+Bengi的中野組合,兩人聯動極其默契,只要中路的李相赫能玩得舒服,整支隊伍就能被盤活!
顧行緊盯著召喚師峽谷,一點點適應笨雞的打法,順便尋求突破口。
SKT線野聯動做到極致,有時笨雞放棄部分野區裡的營地,自己看似可以入侵,但敵人的回防速度太快,有時還要吃癟。
而且純粹反野,最好還是用豹女之類的野核英雄才能完美髮揮作用。
然而這個版本豹女大多數對局都放不出來。
男槍又不太適合環境……
笨雞這套保線打法的缺點被SKT整體的強大以及版本變相掩蓋住,很難從此處進行反制。
顧行嘗試數次,並未成功拿下虛擬對局的勝利,只能另求他法。
峽谷內的十名角色還在不停移動,他的大腦也在同樣高速運轉。
顧行的理解能力相當不錯,從多種角度去思考問題。
直接正面解決笨雞保線打法不太現實,難度太高沒什麼可行性。
那麼讓笨雞無法輕鬆保護三路隊友怎麼樣?
干擾甚至阻斷Bengi的節奏,似乎要簡單不少!
顧行此後的幾盤虛擬對局,便一直在圍繞這個理念去處理。
不出所料,效果比之前要好。
只要趕在笨雞前往線上幫忙處理兵線之前,提前將其截殺在中途,便可以迎刃而解!
“但是自己必須得知道Bengi的思路才行,這樣才能提前預判他的目標……”顧行發現核心所在。