114:水鬼與復仇!(第2/7頁)
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小孩是真的孝,也是真的別無他法。
就這支IG,Kid不抓中路又能去哪兒?
在顧行看來,小孩遊神剛轉型打野大半年,潛意識裡的保爹能力還不如廠長。
面對如此對手,他思路極其清晰,屢屢到中路進行反蹲。
每次肉雞想要激進向前與侯爺換血,顧行都在附近!
小孩遊神過來也沒用,VG可以安然撤退!
IG上下兩路全是劣勢,中路被顧行照顧幾波也佔不到便宜。
眼見著被VG滾起雪球,IG眾將開始整活。
他們頻繁的開啟小規模團戰,試圖透過亂拳打死老師傅的方式,從對方手中奪得收益。
“怎麼又來啊?”小段想不明白,“這不是送嗎?”
這種莽夫亂戰不是所有隊伍都能玩得來。
戰隊與戰隊不能一概而論。
要是ROX玩這一套,VG基本扛不住——因為老虎隊所謂的亂戰,和各式中立資源息息相關。
例如大龍降臨前的兩分鐘,老虎隊會集中兵力抓破綻,用盡可能低的損失,去強行換掉VG關鍵C位的閃現。
等納什男爵出生後的團戰,VG就會因為C位閃現尚未轉好而束手束腳!
畢竟沒閃的位在中後期團戰裡很容易遭到敵方針對,被一兩個控制技能銜接高額傷害送回泉水。
如此一來,VG面對ROX就會非常被動,生怕自家隊員被老虎隊的衝陣所擊殺。
可以說,ROX每波團戰都打得很有目的性,無處不在埋伏筆!
而IG明顯不是這麼玩的。
他們就只是為了透過打架對拼來換取經濟,沒有更深層次的想法與計劃。
純純的莽夫!
這有利有弊。
弊端就是打起來沒有ROX那麼有章法,缺少那種一環套一環的套娃式技巧。
好處則很明顯。
所謂一力降十會。
只要實力夠強,在狂風驟雨般的攻勢下,對手會迅速潰敗!
在英雄聯盟裡,擊殺永遠是前期最迅猛的滾雪球手段。
殺死敵人不光能讓自己獲得賞金,而且能讓對方在復活階段無法補兵或者刷野!
況且純粹莽夫見面就乾的風格,出拳沒有章法,對方怎麼破?
沒法破!
這是用最原始的方式,進行純粹的個人實力碾壓!
一直以來的風格便是如此,不管換了多少選手,依舊以血腥而快節奏的進攻見長。
可今天的訓練賽,他們註定要吃癟。
見面就幹,適用於那種個人實力強於敵人的對局。
而VG的五名隊員,每位實力都稱得上LPL一線!