米勒語速拉滿,飛快解說著現場局勢,“Uzi開啟E【法術護盾】還想抵擋雷克塞的擊飛效果……”

他猛地抬高音量,“漂亮!”

“Virtue預判到了對方的操作,先在地下使用Q【獵物搜尋】!”

充滿虛空能量的衝擊波命中了希維爾的法術護盾,將其擊碎之後立馬再跟W【破土而出】!

這純粹是一場類似千層餅的博弈,看誰的層數更高。

但烏茲賭不起。

他反應速度確實快,可挖掘機破土而出沒有任何抬手動作,全靠臨時反應來開法術護盾,根本不是人類能做出來的操作!

他只能預判。

關鍵在於,主動權握在顧行手中,烏茲的法術護盾如果晚交一會兒,可能被頂飛到半空中直接秒殺!

別無選擇的烏茲只能在顧行鑽隧道來到身後的那刻就開盾。

結果被顧行算計到了。

將希維爾擊飛的同時,天空中一道紅色雷光劈下,落在希維爾身上!

挑戰懲戒!

接下來的2.5秒,顧行的普攻將觸發額外真實傷害,而且還會讓敵方英雄對自己造成的輸出減少20%!

正常來說,在當前版本,大部分職業賽場的打野都是出綠色打野刀。

每次回城都能白嫖兩隻眼,幫助隊伍控圖,價效比奇高。

然而雷克塞是個例外。

如今虛空遁地獸的大招還沒有得到改動,對拼起來缺少一個技能的爆發傷害,要是有挑戰懲戒的話,可以提升作戰能力。

也正是因為大招沒有改動,雷克塞現在的團戰非常尷尬,容錯率極低,進場之後一不小心就容易被集火秒殺。

像現在的版本,賽場上單流行三幻神,輔助則是布隆、牛頭居多,打野除去豹女、男槍、千珏之類的角色,也都在前排負責坦度。

這導致隊伍內的輸出製造者很少,基本都來源於雙C。

挖掘機出紅色打野刀,團戰給傷害最高的敵人掛上挑戰懲戒減少其對自己的輸出,再利用W【破土而出】擊飛對手。

兩者相結合,可以讓雷克塞多支撐很長一段時間!

而失去了綠色打野刀的眼位,挖掘機可以花800金幣買眼石——道具每次回城能獲得三顆眼,除此之外還提供與紅水晶相等的150點生命值。

算下來,等於花400金幣買了個插眼控圖功能,對雷克塞來說也不算很虧,只是會拖慢一會兒裝備節奏。

當然,挑戰懲戒+眼石的搭配,基本只適用於職業賽場。

像顧行之前與廠長相遇的排位賽裡,Clearlove就是出的綠色打野刀。

原因是當時顧行一方的輸出點位太多——這也是大多數排位賽陣容的特點,大家都是玩輸出位,挑戰懲戒根本派不上什麼用場。

減少其中一人的傷害,並不會讓雷克塞多存活幾秒鐘,還不如買綠打野刀追求價效比。

“挑戰懲戒給予的傷害很高,雷克塞身上還有紅BUFF效果,Uzi已經扛不住了!”

四級的雷克塞,爆發就突出一個不講道理。

一口E【狂野之噬】的真實傷害,瞬間咬穿希維爾的大動脈!

將烏茲打到只剩最後一絲血,顧行管也不管,再度鑽入地下,順利逃出防禦塔攻擊範圍!