019:第二次成長(第2/3頁)
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100秒,也就是1分40秒。
這算基本常識。
顧行覺得他是將自己刷完每組野怪的用時都大致估計出來,再據此推算出下一輪各組野怪營地的重新整理節點,進而卡在野怪重置的第一時間就將其反掉。
顧行也可以算,簡單的加減法罷了,並不困難。
但對方做到的遠不止這麼簡單。
真正的難點是路線規劃。
趕路也需要時間,顧行又沒有瞬移技能,他很難做到分毫不差的在野怪剛好重新整理時就來到野區營地守候,大概總會差上幾秒鐘。
在裝備與等級逐步提升起來之後,打野的刷野效率會越來越高,幾秒鐘時間,就足以讓英雄清理完一組野區營地。
簡而言之,如何將野區路線規劃與野怪重新整理時間相連在一起,才是通關的重中之重。
顧行想到過一個奇葩方法,就是打亂自己的刷野路線,我本人都刷的隨心所欲,你在對面還能算到我位置和野怪重新整理時間不成?
但這念頭生成沒多久,就被他打消了。
要是實在沒轍,顧行可能會用這種方法。
如今在虛擬對局中,有的是時間來給他練習,沒必要這麼做。
提升自身硬實力才是關鍵。
仗著虛擬對局內的時間流逝速度慢,顧行不著急贏下游戲通關離開,而是打算多學一些知識。
他制定了三個步驟,來逐步提升自己的能力。
首先是……先完善自己的刷野路線。
刷掉每一組野怪,顧行都會計算出下輪重置的準確時間,將自家四組非BUFF營地清理乾淨後,他就得到了四個不同的時間節點。
再用意念操縱著英雄穿過召喚師峽谷的野區,把到達每組營地的所需時間記錄下來。
兩段時間結合在一起,中間的空隙就可以用來做事。
顧行只要保證能在野怪重新整理的前夕,趕到相應的野區營地就可以了。
他達不到絕頂聰明的境界,但也絕對稱不上愚笨。
在虛擬對局中重複了二十場,顧行就不再生疏,熟練掌握之後,越南打野基本無法從顧行手中反到野怪。
然後是模仿StyleofMe的反野思路。
顧行要不斷猜測對方的刷野路線,並嘗試在野怪出生的第一時間就立馬將其刷掉。
難度稍大一些,主要是多了個變數,不知道對方具體刷野效率如何,清野時間全靠推測,無法精確到每一秒。
如果想要精準反野,就得提前趕到野怪營地。
顧行練習了數十場對局,逐漸掌握了這種節奏,才進行到最後一個環節。
學習如何剋制這種詭異的反野思路。
顧行從第一次虛擬對局的‘廠長’身上學了不少陰招,此時正好派上用場。