峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。

不過……

九折?

顧行大失所望。

雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰設定,也能在日常排位賽實現上帝視角的觀看。

除了伺服器經常拉胯導致觀賽系統無法使用外,也沒別的缺陷。

在電腦上就能輕鬆搞定的事情,非要搞這麼大陣仗?

他腦中突然冒出了一個想法。

如果自己現在要強行改變自己盲僧的移動路徑,又會發生什麼?

想法迸發,不過峽谷內的李青自顧自仍在刷野。

顧行緊接著又試圖操縱其他九名角色,都沒有起到什麼效果。

召喚師峽谷內的對局仍在繼續,根本不受他控制。

盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越牆突襲,抓死卡莉斯塔。

顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷內的英雄自己玩。

兩名打野在野區發生第一次碰撞,顧行都知道接下來的事情。

自己當時操作著盲僧單殺了廠長。

可就在雷克塞頭像被移動回泉水的那一刻。

召喚師峽谷再度定格!

十名英雄停在原地一動不動。

目睹如此異狀,顧行大腦飛速運轉。

他能回想起這局排位賽的種種細節。

在完成這次單殺之後,他沒有順勢反掉廠長的F4,而是選擇將野怪作為誘餌引廠長去刷,自己去下路錯位抓人,結果卻被Clearlove反蹲到。

一波反蹲,直接導致對局中期陷入劣勢。

如果不是顧行思路明確養肥隊友,操作得當再硬搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。

但他到現在為止,都不知道對方為什麼能提前洞悉自己的想法。

召喚師峽谷為什麼會在這個關鍵節點突然定格?

顧行產生了一個新的猜測。

這是要讓他去摸索解決方案,來改變被反蹲的結局?

得益於上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。

而念頭產生時,峽谷內的戰爭迷霧悄然蔓延,將藍色方防禦塔後的一切都籠罩起來,連藍色方沒有暴露在視野中的英雄也被遮蔽住了身形。

他如今便處於Clearlove所在的紅色方視角!

一顆假眼就放在F4營地旁,顧行看著盲僧完成擊殺後沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野範圍內讀條回城。

他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。