011:虛擬對局!(第2/4頁)
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峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。
不過……
九折?
顧行大失所望。
雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰設定,也能在日常排位賽實現上帝視角的觀看。
除了伺服器經常拉胯導致觀賽系統無法使用外,也沒別的缺陷。
在電腦上就能輕鬆搞定的事情,非要搞這麼大陣仗?
他腦中突然冒出了一個想法。
如果自己現在要強行改變自己盲僧的移動路徑,又會發生什麼?
想法迸發,不過峽谷內的李青自顧自仍在刷野。
顧行緊接著又試圖操縱其他九名角色,都沒有起到什麼效果。
召喚師峽谷內的對局仍在繼續,根本不受他控制。
盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越牆突襲,抓死卡莉斯塔。
顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷內的英雄自己玩。
兩名打野在野區發生第一次碰撞,顧行都知道接下來的事情。
自己當時操作著盲僧單殺了廠長。
可就在雷克塞頭像被移動回泉水的那一刻。
召喚師峽谷再度定格!
十名英雄停在原地一動不動。
目睹如此異狀,顧行大腦飛速運轉。
他能回想起這局排位賽的種種細節。
在完成這次單殺之後,他沒有順勢反掉廠長的F4,而是選擇將野怪作為誘餌引廠長去刷,自己去下路錯位抓人,結果卻被Clearlove反蹲到。
一波反蹲,直接導致對局中期陷入劣勢。
如果不是顧行思路明確養肥隊友,操作得當再硬搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。
但他到現在為止,都不知道對方為什麼能提前洞悉自己的想法。
召喚師峽谷為什麼會在這個關鍵節點突然定格?
顧行產生了一個新的猜測。
這是要讓他去摸索解決方案,來改變被反蹲的結局?
得益於上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。
而念頭產生時,峽谷內的戰爭迷霧悄然蔓延,將藍色方防禦塔後的一切都籠罩起來,連藍色方沒有暴露在視野中的英雄也被遮蔽住了身形。
他如今便處於Clearlove所在的紅色方視角!
一顆假眼就放在F4營地旁,顧行看著盲僧完成擊殺後沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野範圍內讀條回城。
他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。