【她還打算碰運氣?笑死了,一個非酋,她能靠運氣找到種子資源才怪了。】

【不靠運氣也沒辦法啊,我們光是看畫面都看不清楚,難道你還指望她能看到資源在哪裡?】

【她不是挺有想法的嗎?她的奇思妙計呢?沒了?】

【該說不說,就目前她的表現來看,我是失望的,而且我總覺得系統設計的難度不止這點,估計這次夠她喝一壺的。】

遊戲裡,雲見頂著風走了一段距離,終於發現了不同。

有的地方風力弱一些,有的強一些。

她轉頭跟白遇商量,“你有沒有發現,有些地方的風力強度不同?”

白遇一臉懵:“啊?有嗎?不都是一樣的嗎?”

雲見無語,拉著白遇在兩個對比明顯的地方試了試,“是不是不同?”

白遇皺緊眉,“好像是有一點,我還以為是我走到這個地方風要停了,所以小了,風不就是一陣一陣的嗎?”

“是,但在這個遊戲裡不是,它的風是持續均勻的,只有每個地方的強弱區別。”

白遇想了想,“假設你說的都對,如果我們想要取到種子,那就應該朝著風弱的方向走?”

說著,白遇張開手臂感受了下,然後頹敗地道:“我感受不出來。”

這女人得是個什麼變態啊,那麼細微的差別她能分析得頭頭是道。

他真的什麼都感受不到,什麼風強風弱,他就一個感受:風很大,吹得他臉瓜子疼。

雲見卻道:“不,我們要朝著風強的方向走。”

【?我沒聽錯?朝著風強的方向走,他們能頂住嗎?】

【我覺得白遇的邏輯沒問題,種子肯定是放置在某一個地方的,只有風弱的地方才能放置東西啊,放在強風處,那東西不就被吹跑了嗎?】

【同樓上,如果放置在強風處,有幾個人能拿到?況且看白遇那一臉懵的狀態,就說明其實沒幾個人能辨別出風強弱的區別,也就雲見這個變態,這樣難度就已經很高了。】

任由他們討論得火熱,白遇其實是沒有抉擇權的。

他只能跟著雲見走。

走了一段路,雲見問白遇,“你現在感覺到風強度的區別了嗎?”

白遇搖頭。

雲見沒說話,繼續帶著他走,“現在呢?”

白遇還是搖頭,“我只覺得我的頭髮,我臉上的肉,已經快要離我而去……”

走到後面,兩人根本站不穩,雲見只好拉著白遇胳膊,讓身上的重量大些,免得被吹跑。

只是,看到面前出現的東西,雲見是絕望的。

【龍捲風!好了,我單方面宣佈雲見這波無了!】

【哈哈哈,絕了,如果種子資源真的在龍捲風裡,有誰能拿到啊?不被龍捲風卷跑就不錯了。】

【玩家:系統你不想給資源就直說!】

【龍捲風都出現了,種子應該不在這裡了吧?系統不可能設定這種無解的任務。】

不少觀眾,包括白遇,都是這麼想的。

“我就說該朝著風弱的地方走吧?前面龍捲風,我們還是快點往回走,不然今天就真的要交代在這裡了。”

說著,白遇拉著雲見轉身,一個用勁,卻沒拉動。

白遇回頭,正想問雲見怎麼回事。