稱號系統,目前稱號,“中級天才”,效果共計增加6點屬性。

張帥看著眼前的終極稱號。心中想到。“初級稱號增加一個屬性點。中級稱號增加五個屬性點。那麼高階稱號。應該是增加25個屬性點。如果升到高階稱號,那就是這個稱號,能給我帶來31點的屬性加成效果。那就是6級的屬性。”

隨後又開啟了另一個,每人覺醒後,都擁有的屬性面板。

職業元氣師,等級5級,

力量8

體質7

敏捷10

精神6

可分配屬性0點

看著眼前的屬性,張帥自語到:“比起用弓箭來。我應該進戰實力更強,必定我有著刺客的敏捷身手,和稍微比戰士差點的力量。”

要說起這個,不得不說這個世界的,修煉體系了。

首先這個世界分為,三個修煉體系。

都是獵殺魔獸獲取魔核,然後用魔核換區靈石來修煉。靈石就是魔核轉換而來。

第一種是近戰職業,專門修煉鬥氣,鬥氣會儲存在身體各處,所以修煉鬥氣的,都身材高大,以增加體質為主的騎士,身高平均2.2米。他們主要以防禦為主,以增加力量為主的戰士,他們主要以爆發力為主,平均身高在2米。

第二種是魔法職業,專門修煉魔力,魔力會儲存在腦海裡,透過腦海裡的魔力,和空中的各系元素產生共鳴,來進行攻擊,同時分成了,主修火系的魔法師,主修風系的,水系的,木系的,土系的,雷系的,冰系的……當然修煉什麼,主要看你覺醒了什麼,他們的平均身高,只有1.7米,因為只有女性才能覺醒魔法系,

還有一種光系魔法師,他們被稱為牧士,因為他們沒有任何攻擊魔法,但是卻有治癒魔法,就像上次張帥在風之叢林受的傷,本來是必死的,但是因為有牧師的存在,所以張帥才能活的過來。

能覺醒。魔法直接的本來就特別稀少,更不要說魔法職業裡面更為珍貴的光系,所以牧師。都被成為“熊貓”。因為實在是太少了,全大陸也就幾個人。

可想而知,在這個有幾萬人的超凡世界裡,只有幾個人,可想這種比例有多麼低。

第三系就是專門修煉元氣的,修煉元氣的是所有系中,最為尷尬的存在,他們沒有戰士的近戰爆發力,沒有騎士的防禦力,沒有法師的超高傷害力。也沒有牧師的治癒能力。

因為力量決定進戰攻擊力。體質決定身體防禦力。敏捷決定身體靈活度和技巧性。精神決定。感知力和魔法輸出傷害。

因為修煉元氣的原因,他們主要以身體靈活為主。可是身法有了,沒有攻擊也不行。

所以他們不會像別的職業。比如戰士全加力量屬性,騎士全加體制,法師全部加精神,他們在提升技巧,和身體靈活度的同時,也必須要有攻擊,所以他們要加力量和敏捷兩項。

這就造成了他們各方面很平均,平均到有點平庸。