在戰盟任務的刺激下,大秦風雲的核心團隊迅速行動起來。秦璽赫展現出了跟在宿舍裡完全不同的統籌能力,迅速對人員進行了劃分和重組。他們兵分三路,一路由秦璽赫帶領,以原來的核心團隊為主,搭配補充了一些空缺的職業;一路由韓鳳祥帶領,以他的探索隊伍為核心,補充了幾名恢復系法師;另一路由任俠非和陸洋負責,對各個BOSS出沒的地點進行偵查,為兩個戰鬥團隊提供資訊。李旭輝則負責後勤供應,武器裝備和丹藥的籌備運送。

蒼茫大陸的精英怪和BOSS重新整理都是以死亡時間開始計算週期,精英怪是每個遊戲日重新整理一次,BOSS是5個遊戲日重新整理一次。一些中高階的材料和特有材料,只有精英怪和BOSS才會爆出,隨著玩家的不斷成長,對材料的需求也更加豐富和多樣化,精英怪和BOSS的爭鬥戰也越來越激烈。尤其是良心車馬行開通後,團隊勢力的不斷增加,這種爭奪從最開始的小規模戰鬥,迅速升級為兩個團隊間的戰鬥。

根據統計,玩家的死亡絕大多數是因為BOSS爭奪戰。由於死亡懲罰的嚴重,平常遊戲的時候大家都比較謹慎,打不過就會迅速撤退,絕不強求。但在BOSS爭奪戰的時候,人數眾多攻擊混雜,很多時候你都來不及撤退,所以很多玩家才會莫名其妙的被通緝。

這次戰盟任務中的五個BOSS,秦璽赫他們準備先從雙頭蛇王和銅甲將軍下手,儘快完成獵殺,因為這兩個BOSS其他團隊也有能力擊殺。剩下的三個BOSS,就不僅僅是找到那麼簡單了,還得好好組織人手,不然的話,很容易獵殺不成反被滅團。

兩個BOSS上一次的擊殺就是他們大秦風雲完成的,所以對BOSS重新整理的時間比較瞭解,就在這一兩個遊戲日內。蒼茫大陸的BOSS都有自己的領地,每次重新整理都會出現在領地範圍內,但重新整理之後是有可能短暫走出領地的。

為了確保第一時間拿下BOSS,大秦風雲將人手都散步到了這兩個BOSS領地內,一個是營地西南側的蛇谷,一個是營地西北側的黃石嶺,這兩個地方的名字還是大秦風雲的核心團隊給起的。

陸洋和任俠非各帶一支五人小隊分別奔向東南的密林和南邊的巖洞,這兩處分別是惡魔樹靈和火焰烏鴉的領地。大地蜥蜴的領地就在蛇谷邊上,韓鳳祥在搜尋雙頭蛇王的同時,也會搜尋大地蜥蜴的蹤跡。

大秦風雲團隊精銳盡出,弄得一飛沖天很是緊張了一番,心說自己就搶了綠晶樹妖而已,還被人偷了,至於這麼大動靜嗎?!等到發現大秦風雲將兩個BOSS的重新整理地團團圍住後,才反應過來他們s準備打BOSS。估計是因為綠晶樹妖被自己搶了,這次打BOSS才弄出這麼大的陣仗來,一飛沖天有些沾沾自喜的想道。

一飛沖天的團隊也已經滿員,雖然規模不小,但核心團隊的戰鬥力跟大秦風雲比還是差了一些。得益於唐蘊風前期的裝備支援,大秦風雲的起步比一般團隊要早一些,佔據了一定的先發優勢。此外,現在的大秦風雲可是由209四個團隊組合而來,肯定比一飛沖天自己弄出來的團隊要有優勢一些。

打不過歸打不過,BOSS還是要去搶的,萬一有機會撿漏呢!畢竟打BOSS跟打精英怪不一樣,BOSS的反擊可比精英怪犀利多了。如果大秦風雲打的有條不紊,他們就去當個觀眾記錄下重新整理時間;要是大秦風雲被BOSS攪亂了陣型,造成了傷亡,那就別怪他們落井下石了。

打著撿漏主意的團隊絕不止一飛沖天一家,其他一些團隊一樣抱著這樣的想法遊弋在兩個BOSS的領地周邊,密切關注著大秦風雲的動向。

大秦風雲所在的這片區域的BOSS爭奪已經算是比較和平了,這片區域的資源雖然不錯,但也只是百萬營地的中上水平。那些資源極其豐富,地形特別適合建立行會的地方,眾多強大團隊聚集在一起,每次的BOSS爭奪都是一次大亂戰。

BOSS的爭奪跟唐蘊風毫無關係,他一個人在營地裡進行著枯燥的築造工作。百無聊賴的他,開始仔細的審查導致自己走火入魔的功法路線。設想的五行相生相剋組成完整迴圈是美好的,結果是慘淡的,但這慘淡的結果並不意味著他的思路是錯的,至少他讓元素能量在體內完成了一次迴圈。唐蘊風覺得問題的關鍵在於丹田的爆炸,並不在於元素能量的執行。所以他一遍遍的翻看經絡圖和功法執行路線,試圖找出爆炸的原因。

回想那一次功法實驗,為了阻止元素能量的逸散,他增加了數個相關竅穴,讓元素能量的執行路線儘可能平滑和流暢。現在想來,可能是自己畫蛇添足了。元素能量的爆炸,一是說明他的執行路線圖有問題,還有一種可能是元素能量一次性湧入太多。

這是他在遊戲中第一次執行功法,並不是現實世界已經修煉了十多年,身體經脈和相關竅穴已經鍛鍊的足夠堅韌。對於任何一個修行新人來說,能量的吸收和運轉都應該是循序漸進的。人體的經脈就像一條條小水溝,竅穴就像容器,沒有修煉過的人,經脈就像淺薄的小土溝,竅穴就像玻璃瓶。如果一下子湧入的能量太多,土溝和玻璃瓶一定承載不了,結果就是土溝的水溢位了,玻璃瓶撐爆了。

他加入防止元素能量逸散的行為,就像是幫著小水溝開闢了幾條支渠,水倒是不溢位了,最後集中到玻璃瓶的水卻過多了。五行元素在丹田的彙集,就像是給玻璃瓶不斷加壓一樣,撐爆是必然的事情。

別說是第一次執行功法,就是他練了多年的《元氣訣》,元氣在體內的利用率也不會超過兩成。看來自己在《蒼茫大陸》裡的確是膨脹了,第一次功法執行,就想把元素能量的利用率幹到60%以上,成功才有鬼呢。

想到這一層之後,唐蘊風愈發覺得是這麼回事。他開始不斷的做減法,將原本增加的防止能量逸散的竅穴減去了絕大部分,只保留了整個功法執行線路上的幾個重要節點竅穴。同時,將五行各系功法的執行線路儘可能化簡,只保留能夠滿足元素能量完成執行的最基礎竅穴。這樣的簡化,如果是執行武技,威力一定會大打折扣,甚至是所剩無幾。但功法和武技完全不同,武技追求的是瞬間的爆發和破壞,功法講究的是細水長流和溫養。他一開始用武技的執行路線整合功法,思路本身就有問題,不出事才怪。

由於身體處於走火入魔的狀態,根本無法進行功法實驗,唐蘊風只能透過自己學到的相關功法知識和查閱的資料,一遍遍對修改後的功法執行路線進行推敲,不清楚的地方進行詳細的記錄和批註,他準備退出遊戲後,去《天元宇宙》裡查閱相關資料。

雙頭蛇王和銅甲將軍兩個BOSS在秦璽赫和韓鳳翔的重點關注下,沒能掀起什麼風浪,都被大秦風雲順利擊殺。此次行動採用的隊長分配製度,他們各自拿到了一枚戰盟令牌,上邊分別寫著水和金。

另一邊,任俠非也在巖洞群裡已經發現了火焰烏鴉的蹤跡,火焰烏鴉名為烏鴉,卻跟普通的烏鴉沒有關係,是單獨一個物種。火焰烏鴉的外形像烏鴉,體型卻有禿鷲那麼大,渾身燃燒著火焰。這是一種獨居型BOSS,身邊沒有族群,更像是一個突兀的來客,它的領地範圍很小,就在錯綜複雜的巖洞中的一處石室內。

火焰烏鴉所處的巖洞群,主要的怪物群是吸血蝙蝠,它們是火焰烏鴉的敵人,也是對方的獵物,但對玩家來說,他們還是獵殺火焰烏鴉的障礙之一。

任俠非小隊小心繞過了大群的蝙蝠,才找到火焰烏鴉的棲息地,他們沒敢輕舉妄動,一是怕驚動大群的吸血蝙蝠,二是這個獨居的BOSS並不好惹。玩家對火焰烏鴉的資訊瞭解甚少,第一個將火焰烏鴉訊息傳到論壇的玩家,就是被它兩道火刃給秒掉的。

將BOSS座標發給秦璽赫後,任俠非小隊開始探查巖洞周邊的情況,為大部隊獵殺火焰烏鴉進行前期的戰場調研。任俠非小隊作為大金小隊,最大的原則就是不做賠本買賣,所以他們的戰鬥風格及其穩健和精準,他們追求收益投入比的最大化,這也是讓他帶隊來巖洞群的原因。

另一邊,陸洋的風格跟他大相徑庭,他從不關注投入成本,專注於目標收益,只要收益足夠或者必須,他所有工作都是為了實現目標而做的,付出的成本幾乎不在他的考慮範圍內。

陸洋不是不清楚這種行事風格的缺陷,所以209六兄弟中,除了唐蘊風是孤家寡人想組隊都找不到人外,其他四個都有自己的隊伍,唯獨他去給人家當了狗頭軍師。

知道但不願意改,這可能就是年輕人的銳氣吧!至少唐蘊風覺得這樣挺好,只要不是存在不可挽回的重大風險,比如生命、親情等,大膽一點,執著一點,沒什麼不好。