雙方都確認以後,戰鬥就進入了倒計時。

在老六這裡,大唐軍隊一開始的分配是他可以設定的,而且只有他自己能夠看見。

到底是把兵力分佈在北面從陸路進入天竺還是從南面的海路登陸都是由他決定。

孫浩控制的阿拉伯帝國因為是防守,所以一開始兵力在什麼地方都是固定的,而且根據遊戲設定,阿拉伯帝國是不知道大唐遠征軍進攻的,所以最開始的十天時間,是無法控制的。

同時作為大唐遠征軍指揮官的一方,一開始是知道阿拉伯帝國的兵力配置的。

老六深吸一口氣,扶了扶眼鏡,坐直了身子。

雙手也開始不停輸入各種指令。

“老六,這麼

莽的嗎?”有一個室友在背後輕輕說了一句,被阿東給拉住了。

莽,就是老六的風格,但是他的莽絕對不是無腦的莽,而是充滿了各種天馬行空的想象力。

很快兵力配置結束,遊戲正式開始。

這遊戲類似於半即時遊戲。

每一天開始,指揮官可以指定未來一天甚至是幾天的戰鬥,然後在接戰以後就會變成實時戰鬥,一分一秒戰局的變化都會因為雙方的指揮而發生變化。

遊戲裡面的十天時間很快過去,孫浩也可以控制自己的阿拉伯大軍了,讓他驚訝的是十天時間,對方居然沒有攻擊自己任何一處陣地。

“這‎‏​‏‏​‏​‎‏​‏‎‏‏‏孫子,是躲在哪裡陰我嗎?”孫浩嘀咕一句,也開始了自己的操作。

敵軍要進攻,自然就是從外圍開始攻擊,那麼只要自己把中心區域的兵力向外調集就行了。

隨著兵力調集,孫浩終於發現了敵軍也就是大唐遠征軍的位置,不知道什麼時候居然被他們繞過了外圍防禦圈。

於是他又趕緊開始調兵對這支遠征軍進行圍剿,遊戲裡面的十一天以後,終於讓他把這支遠征軍堵住了,但是接戰以後,孫浩就發現不對了。

這支遠征軍的數量不對,雖然不知道對方軍力配置,但是遊戲介紹就是大唐遠征軍有二十萬,而這裡只有十多萬,少了幾萬人。

當他發現不對的時候趕緊退出了這場戰鬥的指揮,然後才發現自己坐鎮中間曲女城的主帥大營被攻擊了。

於是趕緊又進入了這邊的戰鬥,可是來的大唐軍在這場戰鬥的數量更多,而且本來根據設定,大唐軍的武器裝備等體現戰鬥力的東西就優於阿拉伯大軍,所以很快孫浩就落入了下風。

“大唐遠征軍勝!”很快幾個大字出現在了雙方的螢幕之上,然後觀戰模式同時像所有等待著的觀眾開放。

其他掛在房間裡面等著的玩家沒有想到這麼快就結束戰鬥了,紛紛進入觀戰模式開始看了起來。