“他……還是人嗎?”童卓眼睛睜大,露出一個誇張的震驚表情。

之前跑酷那段,他們還勉強可以理解。

雖然路知行有奇特的發力方式、超乎常人的恐怖爆發力和一些奇奇怪怪的行為,但總體而言,跑酷的路線和思路,還在他們的理解範圍之內。

可現在呢?

路知行在這樣的一個立體的混亂建築中穿梭,時而跑酷,時而攀爬,甚至很多路線,連童卓他們這些職業選手都沒看出來。

路知行就像是腦子裡有現成的立體地圖,總是能夠讓地形發揮最大的作用。

這是名副其實的主場作戰!

可這明明是兩個虛擬空間隨機融合之後生成的建築群,雖然有一定規律,但那哪是人類在短時間內可以研究明白的?

韓琦也滿是震驚:“他真有超憶症!不只有超憶症,恐怕大腦的計算能力也遠比普通人要高。肯定是他牢牢記住了兩個空間的建築元素,又在大腦中組合起來、猜到了大致的路線,否則根本無法解釋!”

之前雖然很多人都在傳,認為路知行能夠快速生成大量資源是有超憶症,但這個說法一直都沒有得到過證實。

畢竟超憶症本身是一種罕見的醫學異象,現在腦科學家都還沒研究明白這到底是什麼原理,如果再跟VR技術研究混在一起,那徹底變成黑箱了,變數太多,研究不過來了。

目前的VR技術,主要還是集中於正常人的意識研究。

但現在,所有人都覺得,這隻能用超憶症來解釋了。

童卓沉默許久,小聲說道:“看他爬的路線我都暈了,怎麼會隨機生成這麼複雜的建築?”

韓琦解釋道:“並不完全是隨機生成,而是有一定的演算法。

“如果他虛擬空間中原本的建築結構很簡單的話,那麼即便兩個虛擬空間重疊,生成的新結構也會比較簡單。

“之所以會出現這樣的情況,說明他原本虛擬空間中做的建築就非常複雜,這也能解釋為什麼只有他能找到路線。”

童卓感慨道:“這感覺比官方做的關卡難度還高啊!”

韓琦看了看他:“不用感覺,這就是比官方做的關卡難度還高!沒想到啊,路知行這關卡設計能力簡直太強了,強得無法形容!”

童婕有些詫異:“怎麼,你們設計師也認為路知行的關卡設計能力很厲害??”

韓琦呵呵一笑:“呵,覺得他的關卡設計厲害那只是你們這些外行人的想法。像我們這樣的專業遊戲設計師……

“已經想給他跪下了!”

很多遊戲設計師甚至圍著全息投影的畫面,想要努力地記下這個看起來混亂無序但仔細研究卻會發現自有規律的關卡,哪怕只能學到一部分,也對他們之後的關卡設計水平有很大的提升。

但很可惜,根本記不住。

……

在其他人眼中,路知行神出鬼沒。

有時突然從外面的某個窗戶探頭進來,有時又直接在空中倒塌的連廊中閃過,有時乾脆從地上的某個洞跳了進去……