兩人當然不會以為打贏這十幾個壯漢就通關了。

&no啊,怎麼可能這麼簡單就結束了?

這第一個場景,顯然是考驗玩家面對群毆時的處理辦法。

這多半是取材於路仁甲對戰龍潭公園眾人時的資料。

當然,如果按照路仁甲的標準解法,應該是使用各種不講武德的招式對幾個領頭的猛攻,快速地將他們撂倒,然後剩下的烏合之眾就會知難而退、四散奔逃。

&no中也並不是限制了玩家只能用這一種方式通關,而是有著很高的自由度。

那麼後面的敵人,又會是什麼樣的呢?

再度戴好VR遊戲頭盔,姚文揚心情有些忐忑地往夜店裡走。

空曠的夜店中,閃著酷炫的燈光,場地中還有各種卡座,卡座中擺著各種啤酒瓶子、菸灰缸等常見的場景道具。

當然,這看起來是個正經夜店,所以並沒有短棍、棒球棍之類的東西。

“嗯?菸灰缸?”

姚文揚敏銳地發現了疑點。

要知道,京海現在也和大部分國內城市一樣,室內是全面禁菸的,尤其是夜店這種公共場所,更是嚴格執行禁菸規定。

所以在真實的取景夜店中,肯定是沒有菸灰缸這種東西的。

但是……這裡有。

路總做遊戲很少做一些無意義的東西,尤其是跟現實場景相關的時候,一般都會追求儘可能地復刻現實。這也就意味著,一旦出現跟現實不符的東西,或許就是一些與玩法相關的有用道具。

想到這裡,姚文揚果斷出手,把菸灰缸拿在手中。

好傢伙,沉甸甸的。

這是那種很大的四方形菸灰缸,玻璃又厚又重,這要是結結實實地來一下,估計對方得當場腦震盪。

&no的核心理念畢竟是無限制,也就是允許甚至鼓勵玩家使用周邊場景中的各種道具去戰勝敵人。

所以姚文揚拿著菸灰缸,完全沒有任何的心理包袱。

來到夜店舞池,只見前方的舞臺上站著一個穿著白色練功服的人。他長著一張路人臉,看起來身材高大、肌肉結實。

在看到姚文揚的第一時間,他並沒有什麼動作。

而等到姚文揚邁步走入舞池中的時候,這個白衣人才快步衝了過來!

顯然,跟之前夜店門口的場景一樣,玩家踏過某條線就會被視為“正式開打”,此時才會觸發敵人的AI。

“嘿!”

姚文揚積蓄力量、瞅準機會,掄起手中沉重的菸灰缸就向著白衣人砸了過去!

然而劇本卻並沒有像他想象中的那樣發展。