這兩個生活技能都可以理解為某種光環效果,只不過前者增加的是好運,而後者增加的是身邊人的體能指標上限。

就比如,404工作室的這些人,他們的各項體能指標也會隨著路知行的提升而提升。

當然,他們的上限遠不如路知行,而且關係近的人提升多,關係遠的人提升少,如果關係斷了這種效果也就自然消失了。

雖說這兩個技能對路知行而言並沒有太明顯的好處,但卻對他之後的計劃很有幫助。

【已完成全部三個主線扮演任務,獲得額外獎勵:多人扮演規則永久生效!】

路知行最需要的就是這一條。

之前他已經嚐到了甜頭,不管是404工作室的員工們苦練攀巖和跑酷,還是工作室的貓貓們釋放天性,都可以幫他大大提升扮演進度。

如果沒有這些人,路知行的扮演可能還要延後很長時間才能完成。

不僅增加了社死的風險,還可能會拖慢遊戲的正常開發進度。

而且現在路知行還獲得了一個新的生活技能:極限光環。

這意味著,404工作室的眾人可以經受住更加嚴苛的折騰,哦不,考驗了!

這樣一來,扮演進度肯定也會提升地更快吧?

路知行滿懷期待地看向視野中的全新遊戲提示。

【恭喜玩家順利完成全部三個扮演任務,進入下一扮演週期!】

【本週期扮演時限:60天】

視野中的遊戲提示還在不斷地重新整理,但路知行只是看到了第一個扮演目標,就差點一口老血噴出來。

【主線扮演任務1:請扮演不講武德的傳武大師!】

“神特麼不講武德的傳武大師!”

怎麼又是一個如此自相矛盾的扮演目標啊!

都說是傳武大師了,這怎麼看也得是很講武德的人,才能成為傳武大師吧?

不講武德的話,又怎麼做大師?

看著全新的扮演目標,路知行陷入了沉思。

……

與此同時,羊城某室內跑酷館內。

童卓正在與一隻黑貓大眼瞪小眼。

黑貓的眼睛瞪得像個玻璃球一樣,端坐在一處跑酷專用的高臺上。

而童卓,則是蹲在它的對面,兩隻手撐地,努力做出和它一樣的姿勢。

一人一貓僵持許久。

童卓終於繃不住地坐下:“這根本不合理啊!貓的身體結構和人不一樣,這怎麼可能去模仿嘛!