其中,跑酷愛好者和戶外主播短時間內難以對付,但他們數量有限。

真正在整個敵人群體中佔主體部分,且容易勸退的,還得是以許靜為首的、來湊熱鬧的遊戲主播群體。

所以,路知行有了一個大膽的想法。

你們沒遊戲玩是吧?缺節目效果是吧?

好,那我做一款遊戲給伱們玩!

……

直接打車回到出租屋,路知行拿出VR遊戲頭盔。

他要花一晚上的時間,做出一款能夠讓這些遊戲主播迴歸遊戲區的坑爹遊戲!

這款坑爹遊戲品質很低,而且只會釋出在PC和手機端,所以不需要上VR遊戲艙,用VR頭盔就足夠對付。

至於素材也很好說,路知行腦子裡仍有原先的那些素材,隨便找一些邊角料用常規方式手繪出來就行了。

“你們不仁,就別怪我不義了!是時候來給你們一點異鄉人震撼了!”

都不用寫設計稿,一個點子很快在路知行的腦海中成型。

他直接進入VR遊戲頭盔中的常規遊戲編輯器,開始製作。

首先確認名字:《與貓貓一起攻克難關》!

其次確認主要人物:一個左手控制輪椅,右手拿著手杖的怪人。

最後確定場景:這是一處用之前遊戲邊角料製作的地形複雜的山,由各種各樣的大樓、山體、建築材料雜亂無章地堆砌而成,它的路線整體是盤旋向上的。

至於遊戲的玩法,非常簡單:

玩家需要操控這個輪椅人爬山。

唯一的操作方式,就是透過移動滑鼠或者搓手機螢幕,轉動遊戲角色手中的手杖。

這個玩法雖然看起來比較簡單,但真的想要用好也需要許多細節:比如,可以用手杖去掛山體中一些凸起的位置,透過槓桿原理把自己拉上去;可以用手杖猛戳地面,把自己彈起來;也可以像滑雪一樣,用手杖在地面上拖行,從而推動輪椅快速前進。

這款遊戲的原型來自於路知行前世記憶中的一款經典坑爹小遊戲,俗稱《掘地求升》,只不過路知行覺得這款遊戲的難度還是有點不夠,所以在設定上,又做了超級加倍。

兩個創新點:

一是將原本角色的罐子換成了輪椅。輪椅的好處在於,它會打滑。在玩家到一些斜坡的時候,如果什麼都不做的話,輪椅會自動往下坡的方向滑。

同時,加入了輪椅的滑動特性以後,玩家操控手杖可能遇到的問題也會成倍增加。

當然了,如果有一些玩家能夠練到化境,那麼也可以反過來利用輪椅的特性實現在一些平坦區域的快速移動,甚至玩出一些騷操作。

但想到達到這種境地,恐怕需要數月甚至數年的刻苦練習。

二是在遊戲中加入了一隻貓貓。