相比實物,技能看上去要更吸引人。

畢竟很多技能是舉手投足就可以釋放出來。而且,大部分技能無視世界的限制。但實際上,技能的威力在前期很有限——經典例證:一招火球術未必比得過一發子彈——價格卻又貴得多!同等級的技能,要比物品貴上一個檔次——IN級別倒還好,N級別的技能抵得上一個R級物品了。

更不用談,某些技能還有學習的條件限制,比如……性別要求!

劉思庸看了半個多小時,看花眼,也挑花了眼,許多技能和物品都讓他YY出無限可能。

擦了擦不存在的口水,劉思庸看了看自己的“口袋”,220點苦勞值……好吧,還是想點實際的。

眼下他只要完成結算,應該就能開始重生了。在地球上,以當下的生活狀況來看,IN和N級的物品並不會對生活帶來什麼幫助。反倒是劉思庸現在的日子不太好過——沒工作,所以他需要的,只有錢。

可惜,苦勞值沒法直接兌換成各色貨幣,除非先換成金子製品,再拿去轉兌。這樣不但麻煩,而且出手的金價肯定會低於價值。

這樣看起來,兌換物不如為任務世界服務!劉思庸心思一動,馬上提問:

“可以購買下一個任務的情報嗎?”

“100點苦勞值可以兌換關於任務的情報……”系統平淡地回答。

“100點!不是50嗎?還漲價了?!”劉思庸一陣咧嘴。

“轉為正式編號後,隨著人物等級升高,任務難度也會提升。不同難度的任務,價值也會有所不同……”系統淡定地回應劉思庸的質疑。

“靠!”劉思庸無奈地“感慨”一聲,100點幾乎要掏掉他一半的家底,這讓他糾結無比。但是,咖啡豆的忠告還在耳旁,他自己也知道情報的重要性……所以,一番糾結之下,他還是選擇先購買情報。

提交了申請,他的苦勞值那一欄頓時去掉了100點,這時候背景的金幣清脆撞擊聲,就顯得不那麼悅耳了!

更生氣的事接踵而至!

“情報兌換成功。由於沉思者下一次任務前的實力尚未論證,故而適配任務的類別、時間均待定,情報將在最終確定後再行告知……”

“狗屎!”劉思庸脫口而出一句咖啡豆的口頭禪!坑人啊這是!任務居然都不是早早制定好的?情報居然要臨時給?它要是在任務開始之前一分鐘告訴我有個屁用啊!

忍不了,絕對忍不了!退錢!不買了!

“苦勞值已經交付,兌換產生,無法退贖。”系統冰冷的聲音顯得多麼可氣!

奸商!妥妥的奸商!

劉思庸憤怒地在意識裡發洩了一通,也不顧及系統能感知,稍稍問候了一下系統的並不存在的“家人”們。好在系統也沒有計較的意思……

冷靜下來後,劉思庸還是從系統的行為中品出了一點線索:

任務不是每一次提前制定的!受什麼實力評定因素的影響,任務可能臨時產生的。也就是說,系統可能會對任務的參與者有一個“智慧”篩選,甚至乎……需要你出力的時候,才會“徵調”你?一如越獄任務,是因為老斑鳩意外死亡、咖啡豆的線索斷了,他才被派過去幫助咖啡豆。這就是臨時性的表現!

但這樣看來,又會產生一個悖論!既然任務有失敗的懲罰,那就意味著系統是允許任務失敗的可能性存在的!站在咖啡豆的角度,如果老斑鳩的死會導致他的任務失敗,那麼接受懲罰就好了呀!為何系統還要“貼心”地讓他去幫忙呢?難道還有“場外求助”的功能?

對了,咖啡豆確實說過,他付出了一些代價,才讓任務能夠繼續進行——也就是系統給他安排了一位“同行”充當NPC。

當然,這一切都只是推測、猜想,他層次太低,還無法探尋答案。

算了,鬥不過系統,只能忍氣吞聲。劉思庸放棄了掙扎,剩下的120點苦勞值也不敢用了,只能把目光投向系統給予的支線任務獎勵。