神秘的礦石?不是黑曜石?嗯,這也難怪,不同的世界,或許會有不同的物質結構,這件東西只是看起來像黑曜石罷了。

回想起來,第一次看到這種類似黑曜石的物質,正是在鳥人巫師的手上。當時鳥人巫師用鑲嵌著這種石頭的法杖製造了一片禁魔區域,故而,這種神秘的礦物質很可能有非凡的功效。

果然,光屏上的說明寫道——

“該匕首鋒利無比,可以無視N+級以下任何護具的防禦效果,包括N+級以下物品產生的特殊防護效果。”

無視低於自身等級的物品防禦效果?是不是可以理解成一種針對性的禁魔?只是禁的是防禦類的超凡特效。

“該匕首具有成長性,痛飲敵人的鮮血,就能讓它緩慢成長。等級越高,無視防禦效果越強。同時,因為原主人嗜血好殺的特性,持有此物者也會受到影響,變得渴望鮮血和殺戮……”

“說明:唯有鮮血的洗禮,才是勇士的嘉獎。——格殺·屠虎”

“附帶說明:由於此物的最初主人被持有者聯合擊殺,系統將直接視其為持有者的戰利品,不受‘自晦’影響,無需鑑定。但若持有者將其交易、移交、贈予,則會受到‘自晦’加持。”

雖說只有一個鋒利的特性,但可成長的屬性就意味著未來不可估量!誰也不知道它會不會被開發出更多的特效。所以,這件暫時只有N+級的傳承物品,答案不敢將其隨便賣掉。賣掉,也會因為“自晦”而有價無市。

“我能問問什麼是傳承物品嗎?”

提問的是匆匆,她的臉色有些茫然。顯然,她沒接觸過傳承物品,不瞭解眼前的事物究竟和系統商場裡的普通裝備有什麼不同。

“我來解釋吧!”答案和周道安對視了一眼,前者開口了,“我有一件傳承物品——納薩諾斯的駐靈箭袋,就是你們看到的那件綁在我腿上的黑色箭袋。從它身上、結合這件傳承物品,我大概推測傳承物品有以下特點:

“一,傳承物品一定曾經屬於某個世界的傳奇人物。其物品會附帶著這位傳奇人物的特點,轉為特殊屬性。這種屬性往往是唯一的。

“二,傳承物品也是唯一的,它可能會經歷很多人的手,但每一任後續主人,都會受‘神物自晦’的影響,要花費大量的苦勞去鑑定——這是普通道具所不具備的特點。正因為如此,許多人不識寶物,甚至會捨棄掉,讓其在某個世界的某個角落吃灰。

“三,傳承物品有成長性,和技能一樣,會變化與升級。除非傳承物品受主人所限,潛力被早早壓榨光了,否則都具備一定的成長可能。但成長的方式各有不同,需要持有者不斷摸索

“最後,傳承物品的負面作用,是跟著它的原初主人走的。可以說,它算是其第一任主人死後的靈魂延續。持有某位傳奇人物的遺物,你會獲得他的一部分力量,也會繼承他一部分的弱點、缺點。就好比這把匕首,和他的主人一樣嗜殺……

“至於傳承物品為何會如此,我想大約是它隨著主人久了,擁有的靈性讓其有樣學樣、潛移默化吧!總之,傳承物品很強,但也很危險。”

答案的回答條理清晰,也很詳盡,足夠為匆匆解惑。不光如此,周道安旁聽也有所領悟。只不過答案在解答過程中並沒有說明白他的駐靈箭袋屬於誰,又有什麼樣具體的屬性和副作用——畢竟這算是他的秘密,能說到這個份上已經很夠味了。

瞭解了傳承物品的特性,匆匆若有所思地陷入了沉默。答案很有耐心地、也不催促,依舊讓匕首擺在桌面上。

很快,匆匆就從思緒中回過神來,這一次,她很直接地說道:“這件傳承物品市場估價會是多少?”

彷彿回應她的疑問,房間裡的光屏立刻出現了說明——

“N+級傳承物品,預估市場價格不少於二千六百點苦勞值……”

二千六百點苦勞,以周道安此刻的身家開看來,連它的五分之一都不到,如果三個人平分,那每個人至少可以獲得八百六十點苦勞值。

這看起來很不少,但在真正聰明人的眼中,卻是不值當的。因為越到後面,任務給予的獎勵越高,八百多苦勞可能也就是一次任務最基本的收入。可一件成長性的傳承物品卻十分難遇見,碰到需要它的人,很難用價值來衡量。