即便有所準備,周道安心裡還是忍不住一跳!

上一次任務時,方舟就認為,由於他拿到了“超越自身實力的物品”,實際能力會超越他當下的評級(IN級),所以才給了他一個緊急任務加以考核。

事實上,這一次的緊急任務其實難度遠高於“越獄”。無論時間、任務背後的謎團、對手的設定,都不是一個IN級的菜鳥可以應付的。

可是周道安還是過關了,雖然評價只是“平常”,但他總算是完成了任務,沒有被系統懲罰,且依舊“大有收穫”。顯然,系統對於這種情況,是不會“手軟”的。甭管你這是第幾次接任務,直接提高你的評級,送上一次死亡考驗。

從這方面說,弗雷德之前的“忠告”還真的有道理——表現越好,收穫越多,方舟評級提升越快,死亡任務也就越頻繁。而僅僅聽到“死亡”這兩個字,就知道這任務不是易與的。

但到了這份上,由不得你拒絕。周道安也不可能把到手的好處丟掉,自降等級——這種消極行為方舟會聽之任之?低估方舟的“智力”的人,多半智力不咋滴。

“確認購買!”雖然心在滴血,但周道安還是毫不猶豫地選擇了花費這筆巨資(誘餌之帽也不過才二百二十苦勞值)。

“……情報獲取成功。N級死亡任務——15世紀,你來到遺落的世界一角,熱帶雨林中古老的部落,藏著巨大的危機。任務完成條件:合作渡過難關,存活3天。提示:此任務會根據世界背景產生限制條件。基礎獎勵:正式提升等級至N,獲得升艙機會,解鎖相應許可權;苦勞值一千點;隨機獲得N級裝備或技能一件;主動任務卷軸一張。存活未達指定時限視為任務失敗,後果:抹殺。”

“死亡任務將會在6到8個月後到來。”

基礎獎勵算是很豐厚了,尤其是還出現了新物品“任務卡”。但周道安暫時沒興趣去了解,因為所謂收穫越大、難度也就會越大,富貴險中求……這麼豐厚的獎勵,任務難度肯定對應著提高。失敗後果的“抹殺”二字,沉甸甸地浮現在周道安的心頭。

好在這一次死亡任務還有6到8個月的時間,不知道是不是因為中間不會再出現別的任務,所以間隔期限較長,這給了周道安一定的緩衝時間。換而言之,這幾個月不是給他放鬆享受的,而是要盡力提高自身的實力,以求過關。

眼下,最快提升實力的方法,就是在方舟商城裡花錢了。

“我現在自身的能力,主要體現在頭腦上……”周道安開始客觀分析起自己的狀況,既不需要謙虛,也不能高估,“但身體素質和武裝實力,還急需提升。海盜王的金幣,雖然受到貪婪之主的血統有所加強,但仍舊有冷卻時間過長(1天)的問題,只能當爆發性的手段。除此之外,我的攻擊就只能靠常規手段,解決一個亞倫都費勁,太不夠看了……

“至於那把手術刀,雖然疑似傳承物品,但在鑑定出來之前,還不知道它的屬性,萬一投資完了,卻發現收效不大,可就虧了……嗯,還是要求穩,先選技能!”

“但是,攻擊型的技能,不但少,且在商場平臺裡都是價格最高的存在。即便我手握一百五十點功勞值,大概也只夠買一項N級左右的攻擊技能,結餘就只能修修補補了……”周道安一邊檢索商場的寄賣選單,一邊思量起來。

彼時,方舟的交易平臺上,技能這一塊90%都是其他擺渡者售賣的產品。方舟自己所擁有的技能,也都是一些IN級的“垃圾技能”,比如用手打火、吹氣風量增強、川菜速成(這確實也是一種技能,屬於求生向)這種存在。但凡N級的技能,沒人會賣給平臺了,肯定都是選擇寄賣、利益最大化了。

按照過往玩過遊戲的經驗,周道安把平臺上的技能做了個分類。最吸引人的,自然是攻擊型技能,或者叫輸出技能。量少,價高。比如一項N級技能“寸拳”:在短距離(三十公分以內)內爆發出使用者力量峰值兩倍左右的衝擊,屬於貼身短打,適用度其實並不廣,不走體術搏擊流派的擺渡者,一般都不會選擇這門技能,但它也要賣到五百六十苦勞值或七十點功勞值。

有一門“炎傷火焰刀”的N級技能,可以讓使用者給帶刃的武器附帶上火焰特效,也屬於攻擊技能大類,小類則算“增強攻擊、附帶特效”,倒是挺通用的。可價格卻來到了八十八點功勞值,還不賣苦勞值——要知道,物品那一類,一把“拔槍必中”的左輪也才七十二點功勞值;完成一項支線任務,也才給二三十點功勞值的獎勵而已。所以這個技能即便通用很廣,擺在平臺上也無人問津,基本處於“886”的狀態。

至於R級傷害技能,價格看都不用看了(提升評價到N之後,周道安已經可以看到商城中R級的物品和技能)。例如,有一門叫“降龍十八掌”,但周道安很懷疑是某一位來自地球的擺渡者自主研發並命名的,取了個霸氣的噱頭,效果是凝練掌風、強化拳腳攻擊、且可升級,售價二百三十三功勞值。

我直接對你233!