298 無法針對之人(第1/2頁)
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SKT眾人聽後更懵逼了,既然這些都不是問題,那還能是什麼問題。
只見faker追問道:“所以,到底是出了什麼問題?”
&nma:“根據助教,還有分析師旳說法……”
“他們發現,LGD這個上單的打法非常怪異!”
“無論是眼位習慣還是團戰站位、走位,都沒有任何規律可言。”
“比賽中的操作和行為看上去相當隨意,以至於找不出一點規律。”
聽到這話,SKT眾人驚了!
這種事情,他們還是第一次聽說。
之前,他們也研究過其他選手的打法,制定針對性的策略。
當然,都是針對OGN的選手,其他賽區他們還看不上。
從這些選手過往的比賽,可以找到很多有用的東西。
眼位習慣、出裝習慣、團戰站位等等,甚至包括一級出門之後的站位。
研究這些東西,可以制定一些特別的套路。
比如知道你一級通常都站哪個位置,可以一級一起來抓你,把你閃現打掉,甚至直接拿下一血。
又或者根據你放習慣的眼位時間、位置,來制定專門的GANK路線。
不管多強或者多菜的選手,都會有自己的習慣,這一點是不會變的。
&nma的說法,陳歌竟然沒有習慣這種說法,那就無法理解了。
想到這裡, faker繼續問道:“是不是搞錯了?這怎麼可能?他都是職業選手了,打了至少上萬盤遊戲, 怎麼可能不形成習慣?”
在faker看來, 同一件事情, 你做得越多,做的越好, 就越容易形成一種慣性。
這玩遊戲方面也是一樣的,低分段玩家通常玩得比較少,比較隨意, 比如白銀青銅分段的玩家。
對他們來說,做不做眼位,完全是隨即的。
對線的時候,大部分的精力都放在對方身上了, 不太關注GANK的事情。
一般都是補給出來,或者把兵線推過去又找不到事情做,又或者自己血量非常少, 但又不想回程,感覺自己有危險。
在這些時刻,才會主動去做視野。
而高分段的玩家就不同,都會卡在某個時間點,比如對方打野第一波BUFF刷完的時間點,又或者對方打野第二輪BUFF重新整理的時間點。
這種做視野就是有規律可循的。
陳歌作為一個職業選手, 表現又如此強勢, faker無法想象,他竟然沒有形成一些習慣。
見faker一臉不敢置信的表情,&nma解釋道:“昨晚我剛聽到的時候, 我也感覺不敢相信,但是後來……他們給了我一些證據。”
“都是從之前LGD的比賽錄影裡面擷取出來的,看完之後我發現……好像這些都是真的!這個人打比賽的節奏……非常混亂, 找不到任何規律。”
這些SKT眾人直接傻了, 他們還以為一切都在按計劃進行。
結果發現早就超出他們的計劃範圍了, 這些到底要怎麼做?
針對LGD上路,是贏比賽的關鍵, 現在證明已經無法針對,那要怎麼贏比賽?
SKT眾人感到焦頭爛額的時候, 比賽時間已經臨近了, 工作人員進入休息室,通知SKT眾人做準備。
因為是決賽,賽前有個簡單的亮相環節,所以需要提前入場。
&nma只好說道:“現在我們就按照一般比賽的節奏來吧,就當我們之前的計劃不存在。”
“總之,你們不要影響到自己的心態,以我們的硬實力,肯定是沒問題的。”
SKT眾人聽後點了點頭,然而每個人的表情都不太輕鬆。