這波酒桶既然在上路,那陳歌為什麼要交閃現?

上野二打二,明顯是lgd的優勢啊。

沒有時間給score思考,這波score的皇子已經出手。

對皇子這種英雄來說,拉弓沒有回頭箭,出手了就只能打到底。

這時,納爾變大了。

變大之後,陳歌反手一發w技能把皇子控制,酒桶上前來跟上一套技能傷害。

這皇子被控在原地沒法動彈,直接被兩人給秒殺了!

而劍姬一直都在輸出這納爾,但是奈何自己輸出太低了。

在皇子倒地之後,劍姬只能選擇跑路。

好在劍姬比較靈活,這波倒是活了下來。

娃娃看完後驚呼道:“這波納爾的閃現!該不會是在勾引吧。”

“如果他不交這個閃現,皇子應該沒這麼果斷。。”

米勒:“的確是這樣,因為kt是不知道酒桶位置的。”

“而納爾的閃現,就好像在說現在酒桶不在上路,可以打,皇子就直接上了。”

“不得不說,在心理博弈這塊,casual選手真的太強了。”

兩人已經被陳歌的表現給鎮住了,他們從沒有見過操作這麼大膽的選手。

利用閃現來勾引對面,這種操作一般人還真不敢。

因為對面如果不上當的話,你就是白給一個閃現。

在比賽裡面,一個召喚師技能就有可能直接決定一場團戰的勝負,進而決定比賽的走向。

所以經常可以看到比賽裡面,為了省閃現被殺的情況。

並不是他們反應不過來,而是這閃現太關鍵了,都想玩的極限一點,把這閃現省下來。

當然, 陳歌是沒有這種意識的,在他看來, 閃現就是早用早cd的東西。

你覺得有危險就直接用了, 這波他直接交閃現, 其實就是看到皇子之後,覺得有危險, 幾乎是條件反射一般的,他可沒想這麼多。

kt這邊,這波打完又讓納爾拿到一個人頭, 這上路對線可以說已經結束了。

&nday拿劍姬原本是想線上打出優勢,但是沒辦法,現在只能塔下抗壓。

同時,score也不敢輕易去上路找陳歌了。

一方面是擔心再一次上當, 另一方面,陳歌的裝備領先太多。

感覺一打二也不是不可能,只要操作好一點。

當然, 他想不到的是,陳歌這納爾其實沒什麼操作。

讓他一打二是不可能的,甚至,在他已經領先這麼多的情況下。

如果真的和劍姬硬拼,他都很有可能打不過。

遊戲時間來到十三分鐘, 陳歌在上路拿下上路一塔。

自從上一波上野二打二之後,兩邊打野就沒來過上路。

kt這邊是不敢,淘寶權是覺得沒必要。

因為兵線一直被壓在kt上路塔前, 想要gank找不到什麼角度。

&nday只敢在塔下猥瑣補刀, 納爾點塔他也不敢阻止。

拿下這上路一塔之後, 陳歌被安排到下路繼續帶線。

雙人組則是被換到中路,而韋神則是來到上路。

比賽繼續進行,這時,lgd這邊, 淘寶權突然驚呼道:

“哎, 你這出的是什麼裝備?破敗納爾?”