&nazingj想拿的。

他原本還有小魚人和蘭博兩手選擇。

但最終還是選擇納爾,原因也很簡單,為了求穩。

這納爾手比較長,如果打不過的話,可以靠著迴旋鏢來蹭兵線。

同時,這英雄也不容易被康特,打誰都能打,主要看你自己的操作。

而且,就算線上有劣勢,納爾打團還是有發揮的餘地。

打不了就出純肉,打團靠一手坦度和大招的控制。

相比之下,蘭博和小魚人的容錯率要低很多。

這兩英雄如果劣勢了,很容易全場隱身。

甚至變成突破口。

因為lgd把五樓的康特位給到上路,amazingj沒法根據陳歌的選擇來確定英雄。

他只能用最保險的辦法。

這樣一來,現在就輪到陳歌來考慮上路的英雄選擇了。

此時風哥已經來到他的身後,只見風哥說道:

“這一場對面雙c都有凱瑞能力,我覺得還是拿能摸到後排的英雄比較好。”

“打團的時候還是要靠你去限制後排。”

聽到這話,陳歌感覺壓力山大。

這一場edg把夢魘ban了,不然給他肯定果斷拿夢魘。

上一場已經證明了夢魘對後排的殺傷力。

現在只能另想辦法了。

從這版本來看,上路基本都是戰士、坦克和法師,能摸到對面後排的倒也不是沒有。

人馬、納爾、蘭博包括泰坦、刀妹、巨魔都有機會。

人馬和蘭博是比較直接的,可以無視對面前排,直接摸到對面後排。

其他英雄的話,都有點難度,需要看你的操作。

然而,陳歌根本沒有操作。

所以,像什麼刀妹,巨魔,完全不需要考慮。

剩下的選項,只有蘭博和人馬了。

人馬的話, 這英雄需要進場,這就涉及到進場時機了。

進場時機的把握, 比單純的英雄操作還要難。

需要有非常不錯的大局觀和閱讀比賽的能力。

而且還考驗和隊友的配合, 默契程度。

想到這些, 陳歌就感覺頭皮發麻,這不是他一個白銀能掌握的東西。

在白銀分段, 進場時機取決於對面有沒有殘血。