159 這英雄要怎麼玩啊?(第2/3頁)
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&neiko:牛頭酋長阿利斯塔。”
看到這兩邊的陣容,娃娃分析道:“這一場兩邊的陣容區別就非常明顯了。”
“lgd這邊拿到了一個相當前期的陣容,雖然不知道這上單夢魘是什麼套路。”
“但是這英雄後期不強,雖然之前是打野夢魘,但換成線上的, 應該也沒多大區別。”
米勒:“相比之下,edg的陣容就要後期很多了, 不管是吸血鬼還是希維爾, 都是後期大c。”
“而且還有三個前排, 控制非常足,如果能發育到後期的話, 感覺不知道edg要怎麼輸啊。”
兩邊的陣容出來之後,解說就比較看好edg的陣容。
lgd的陣容一看就不穩,而edg的陣容則是四平八穩。
不僅是解說看好edg的陣容, 在兩邊陣容展示出來之後,風哥其實也心裡發毛了。
他有點後悔讓陳歌拿上單夢魘,他們這陣容看上去就很怪。
不像是能贏比賽的樣子,但是沒辦法, 現在選都已經選了,只能硬著頭皮打下去。
這陣容確定之後,雙方教練握手下臺, 比賽也就正式開始了!
陳歌出門之後直奔上路站崗,一邊走一邊看技能介紹。
和之前拿出來不太熟悉的英雄一樣,他對夢魘的瞭解,只限於基本的技能釋放。
更多細節的東西就不知道了,比如說技能的基礎傷害是多少, cd是多少,距離有多遠。
這一場edg似乎沒有入侵的意思,正常開局, 兵線來到線上。
陳歌開始對線, 這剛開始對線, 他就發現一個問題。
這問題是之前沒有想過的,只有真正把夢魘拿到線上,會發現這個問題。
那就是,這英雄沒辦法控線。
夢魘的被動, 會讓下一次平a有aoe效果, 同時能夠吸血。
這個技能,如果用來打野的話,挺不錯的, 可以快速清野怪,同時保持自身的狀態。
但是在對線端,你沒法控線, 只能一直推線。
如果是在中路的話, 倒也無所謂, 甚至是優勢。
你把兵線一推,就可以開始遊走了。
但是在上路,很多時候是需要控線的。
到底是推線還是控線,要根據場上的局勢來。
當然,陳歌看不懂這些局勢,所以他一般都選擇控線。
這樣至少能保證自己不會輕易被抓死。