934 不比不知道一比嚇一跳(第1/2頁)
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“黑鵝,那麼大的公司,在這方面應該不會欺騙大家的。”
“如果他們要是真的在這一塊耍花招,那他們是真的不想混了。”
“那個虛幻4的引擎,怎麼說呢!我以前用過付費版的,效果很強大,不過效率,和蓮花引擎比,可能不太行。”
“就是不知道,最近這麼段時間,他們在這方面改進了沒有……”
陳曉對這些程式設計師的問題,一一給出了回答。
看著這一屋子二十出頭的年輕人,他不由感嘆一聲年輕真好哇!
這些程式設計師,都是他們來巴州之後新招的。
都是巴州理工大學的畢業生,素質和能力都非常不錯。
而更讓他開心的是,這些年輕人的薪資並不高。
一個人也就六千元的起薪,這可比他們在深港時,動不動就一萬多的起薪低多了。
畢竟深港可是國內前三的一線城市,而巴州只是二線吊車尾的城市。
這樣的薪水,在本地而言,已經算不錯了。
想到這,陳曉不由在心裡暗歎一聲,這地方還真是適合創業。
尤其是他們這種門檻比較高的網際網路行業。
那紅色力量還真有眼光,把創業地方選擇在這。
如果他們要是在京城,或者櫻城起步的話,估計早就挺不住,找人給他們融資了吧!
一旦那樣,那公司可就變味了。
算了,想那麼多幹嘛……
他晃了晃腦袋,那那些亂七八糟的想法都甩出了腦外。
回到工位,開啟電腦,開始等待虛幻引擎上線。
他以前在深港的網際網路公司工作的時候,曾經和E廠有過合作。
當時E廠因為不滿蒸汽平臺的收費標準,自己出來另立門戶,也搞了個遊戲平臺出來。
他們就已那個平臺為基準,也開發了不少適用的遊戲出來。
當時他們就曾經使用過E廠提供的虛幻引擎,只不過人家提供的也是閹割版的,而且也要付費。
說實話,那時候用E廠的虛幻引擎,他也是驚為了天人。
因為那時候的虛幻引擎,真的是太好用了。
就比如他們當初設計一款遊戲的場景,其中有很多畫面,都是需要數字建模,然後渲染出來的。
而這就需要天價的投入,對電腦硬體,和軟體要求都非常高。
當然如果你對遊戲的品質要求不高,那在渲染成像這一塊自然可以糊弄一下。
可如果你對遊戲品質要求很高,想要做到3A級別的,那你花的錢可就海了去了。
而且關鍵是你還得有E廠給你提供的引擎,否則一個幾秒鐘的畫面,渲染出來,可能都要幾天。
而現在很多遊戲開發商,也都摸清楚消費者的喜好。
你想吧消費者引進來,那你遊戲的開頭畫面,就必須要做的精美,要絕對的吸引人。
這樣才能讓消費者願意花錢購買遊戲,願意K金來玩。
如果你連開機畫面,和中間的導引畫面,做的都垃圾的一匹。
那自然沒有多少消費者,願意在這樣的遊戲上浪費時間。
所以這就更加凸顯了虛擬引擎的重要性。