可這是福城營地,積攢了半個月的叢集炮擊,參與炮擊的火炮超過五百門。

還有威力、密度更恐怖的火箭炮。

福城營地遠端火力輸出,一次齊射,就能覆蓋近十公里內的一切。

在陳宇的要求下,為了達到最佳的轟擊效果。

轟擊的密度,更是遠超炮擊操典要求。

可以覆蓋十公里的炮擊,被陳宇要求集中在三到四公里內。

如此恐怖密度下,同一個位置,一輪轟擊下來,可能被兩到三枚炮彈照顧到。

因而,一頭普通覺醒獸,一旦被炮擊擊中。

等待它的,將是接下來三到四枚炮彈的,持續打擊。

普通覺醒獸再強,對比精英級還是差了很多,接二連三的轟擊下,很快便遍體鱗傷。

倒黴的——

炮彈直接命中軀幹脊柱,或者頭部要害,更是當場嗝屁。

那些數量眾多的普通變異獸,就更不用提。

炮擊之下,一視同仁。

它們被直接撕碎成各種各樣的碎片,潑灑在廣闊的戰場上,和泥土粘合在一起,形成泥漿一樣,有著各種顏色的令人嘔吐的汙物。

同變異獸獸群,混合在一起廝殺的喪屍,一樣享受到這樣的待遇。

甚至,相對於變異獸,喪屍的損失反而更大。

福城營地,說是支援喪屍族群的戰鬥。

但實際操作中,一旦選出炮擊的位置,就是無差別地殺戮,無論喪屍、還是變異獸,都是打擊物件。

它們,本質上,都是人類的敵人。

死去的敵人,才能讓人放心。

當然,支援,依然是支援。

福城營地的炮擊位置,全都是透過各種偵查手段,確定對應位置的喪屍族群,已經無法阻止覺醒變異獸族群的進攻後。

炮擊才會集中轟擊,照顧這處戰場,全部一鍋燴。

畫面中的,炮擊位置。

只是福城營地‘雷霆’炮擊行動的,一小處縮影。

在整個福城西城區,這樣的炮擊戰場,至少不下十處。

隆隆炮聲中,數不清的喪屍化為齏粉,無法計數的變異獸被撕成爛肉。