“我最近發現兩個遺蹟,一個叫石碶邇遺蹟,一個叫忒耳摩冬遺蹟。蘇木大哥咱們去哪個?”

說到遺蹟班尼特注意力終於被帶了過來,雖然他壞運氣一大堆,這絲毫不影響他對於遺蹟的發現探索能力,這讓蘇木時常吐槽會不會是班尼特前世埋下去這一世又挖出來,自己給自己放寶藏玩。

就在蘇木打算選擇的同時,三個選項出現在他面前。

【選項一:選擇忒耳摩冬遺蹟。完成獎勵:討龍英傑譚(三星藍色法器)】

【選項二:兩個都不選,去自己發現的迷宮。完成獎勵:精鍛用良礦*10】

【選項三:選擇石碶邇遺蹟。完成獎勵:基本元素抗性+0.1%】

直接選三。

“我對這個石碶邇遺蹟感興趣,大概是什麼時期的風格?”

【任務完成:火元素抗性+0.1%】

這算不算某種意義上直接把資訊懟在你面前?

“我不敢確定,不過我按照蘇木大哥你教的辦法看遺蹟了,這個遺蹟內也有很多壁畫,有雪花,有火。所以我也不確定到底是什麼遺蹟。不過裡面大部分都是火屬性和冰屬性的元素都怪物,沒有深淵和丘丘人。”

班尼特捏著下巴,略做思考說道。

“周圍有沒有地下河什麼的?”

火系怪物沒有水元素剋制的話,比較不好處理。

“我沒有走太深,裡面的元素怪物不知道存在了多少年,實在是太強了,我看了看就退回來了。”

班尼特撓了撓頭說道。

現實中的遺蹟和遊戲中不同,沒有陰確的等級劃分,越古老的遺蹟危險性越大,那些存在了不知道多少年的怪物,難度相當於世界一級的萌新去世界八級打史萊姆王一樣。

說實話蘇木一直想搞一個能對話的元素怪做夥伴,但是到目前為止完全失敗了。

從班尼特這裡得不到太多的訊息,那就只能從系統選項分析了。

很顯然這個遺蹟他們是可以搞定的,而且從三個選項的難易程度來看,並不算很高的難度。

忒耳摩冬遺蹟之所以不能選,蘇木認為並不是這個遺蹟有多難,而是這個遺蹟是旅行者和班尼特的專屬任務,他如果搶了可能被另一個存在幾百年的旅行者出面幹掉。

去自己的迷宮這個選項不能選,應該是通往迷宮的路上以及迷宮內可能會遇到一些不好處理的事情。

和系統相處五年,在一些事情的預警上系統從來沒有出現過紕漏的,而且蘇木最近有察覺到隨著自己實力的提升,原本觸發的紫色選項難度,現在已經降到藍色或者綠色,藍色選項難度現在基本上成了可有可無的選項。

至於等級更低的選項,現在甚至不會有提示框出現讓蘇木白撈屬性點。

剛剛打完的那群盜寶團就是例子,倘若是一兩年前妥妥的藍色選項任務,可現在連個提示都沒有,全憑蘇木一直警戒著才沒有栽倒在那裡。

雖然他還沒禿,不過實打實的變強了!

石碶邇遺蹟位置很刁鑽,在摘星崖尖的位置走側面爬下去,然後用蒙德飛翼蕩過去,那裡有一條狹窄的裂縫,從裂縫中進去會有一個黑乎乎的洞口,從那裡跳進去用蒙德飛翼蕩四十分鐘到底部。