第二十章 災厄之源班尼特(第1/2頁)
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“欸?蘇木大哥你這是要去哪裡啊,不在星落湖待著了嗎?”
就在蘇木收拾東西跑路時,背後一個熟悉的聲音傳來讓他渾身一僵。
輕輕放下手中東西,蘇木臉色發僵的轉過身來,擠出一個笑容。
“班尼特你怎麼來了?”
“哦,我剛剛從遺蹟出來,感覺僅僅靠自己處理不了那個遺蹟,所以希望蘇木大哥出馬,咱們把遺蹟探索完畢,我相信這個遺蹟一定會有華麗的寶箱。”
班尼特拳頭緊握,神情激動,閃閃發光的眼睛似乎已經看到了華麗寶箱在向自己招手。
“呵呵,你見過有好運的華麗寶箱嗎?”
蘇木扯了扯嘴角,前世玩邀約事件的時候,他對於班尼特的災厄體質十分同情,身為六星火神的班尼特也影響不了他的隊伍,又是隊伍大拐。這也讓蘇木一直對班尼特抱有好感。
當初他在鐵匠鋪的時候結識了身為孤兒的班尼特,後來也是以班尼冒險團的成員註冊了冒險家協會。
“嘿嘿~這不是有蘇木大哥在嗎,只要蘇木大哥出馬,我相信這次獎勵一定很豐厚!”
班尼特不好意思的低頭摸了摸後腦勺說道。
對於自己的厄運體質,班尼特還是很清楚的,畢竟隊友全部都生病請假了。
蘇木很少會和班尼特一起行動,因為連繫統也抵擋不了班尼特該死的厄運。
簡單來說,和班尼特在一起冒險,可以在一小時內觸發系統每日選項框的上限次數。
超額觸發選項框會導致系統在一段時間內不給蘇木任何反饋。
所以這也間接讓蘇木測試出來系統每日能觸發選項框的大致次數,一旦接近或者達到極限,蘇木就回帳篷睡覺去,哪裡都不去。
但是和班尼特在一起就不同了,沒了系統選項框的幫助,那段時間蘇木又一次體驗了一把人間絕望,什麼倒黴事情都被他和班尼特遇到,要不是班尼特元素戰技給他吊著一口氣,說不定他就掛在那個遺蹟裡面。
就連繫統都忍無可忍的在他們即將遇到最後寶箱時,給他建議打暈班尼特,這才得到一個比較豐厚的獎勵,讓一路的磨難有了回報。
把獎勵和班尼特平分後,班尼特就嚐到了甜頭,只要有遺蹟出土就會跑來問蘇木有沒有空,讓班尼冒險團再創輝煌。!
蘇木自然是能拒絕就拒絕,不行就躲著班尼特。
他只會在系統選項同意後才會和班尼特一起冒險,當然過程坎坷曲折,結局必須要打暈班尼特。
久而久之,班尼特發現和蘇木歷練的收穫居然比他瞎折騰三個月都多,而且蘇木似乎有預知能力,提前避開了很多危險,讓他感覺到冒險異常順利,而且獎勵很豐厚。
這也讓他養成了習慣,只要遇到解決不了的問題,找蘇木大哥準沒錯!
如果連蘇木大哥都解決不了,那放棄就是最優解。
平心而論,班尼特真的是一個好孩子,也是蘇木在提瓦特大陸前期唯一能接觸到的一個四星級別的幻神,所以蘇木一直在有意培養班尼特。
這孩子除了運氣差了點,其他方面都可以稱得上優秀,畢竟是火神轉世,天資擺在那裡。
只要給把班尼特提供足夠多的幫助,讓班尼特的練度起來,金色聖遺物將不再是夢,雪山也大可以闖一闖了。
但是這並不妨礙他躲著班尼特,因為這傢伙的厄運實在是太恐怖了。他真的很理解邀約任務裡羅伊斯的抱怨,因為他也經歷過那種苦楚,站在外人角度是無法理解的。
唯有實力強大,才能把厄運的危險降到最低。