起源星是怎麼變成這樣的?

那要從很久很久以前的事情說起。

世界的發展並非一成不變,也不是每一個世界都能平穩的從誕生到強大。

世界發生變故的時候,世界意識才剛剛誕生。

那時候的祂還很稚嫩,不懂得該怎麼處理這個問題,也不知道這個看上去很小的問題,會帶來什麼樣嚴重的後果。

直到祂終於察覺,依靠縫縫補補的方法是無法從根源上解決問題的。

祂需要一些新的力量,去滋養被毀壞的一角。

但世界的力量是固定的,滋養的力量該從哪裡找?

就在這個時候,聯合遊戲找上了門。

沒錯,在玩家眼中的極限生存遊戲,是一場由眾多世界聯合,參與的賭局。

很多的小世界跟祂一樣自身出現了嚴重問題,沒辦法自然修復,一直拖下去也只會讓問題更加嚴重。

祂們都是抱著不成功便成仁的想法參與的。

那麼這場賭局要怎麼玩呢?

總不可能世界意思親自下場,直接上嘴撕咬,啃下一塊是一塊,看誰搶得過誰吧?

粗不粗暴姑且不說,世界意識根本離不開自己的世界,這種賭局必然是無法形成的。

然後,其中一個高等世界告訴了祂遊戲規則。

其實很簡單,也不用世界意識親自下場,只要從自己的世界中挑選出眾多的智慧生物來參與就行了。

而世界意識只需要在自己派出的智慧生物上下賭注,誰贏了,對面世界的能量就歸誰。

世界意識的選擇其實不多。

在祂掌控的世界中,真正誕生出智慧的生物只有四種。

人族,蟲族,還有兩個後來消失的種族。

世界意識思考了很久,最終選擇了人類。

蟲族太過暴虐,它那智慧彷彿是買東西贈送的禮品,能用,卻從來沒被拿來用過。

另外兩個種族則是人員太過稀少,繁衍還困難。

世界意識呵護他們還來不及呢,派他們上戰場,一不小心就滅族了。

只有人類數量多,智慧高,繁衍能力也不錯。

於是,世界意識加入後的第一場遊戲開始了。