看著上面的選項夜明陷入了沉思。

這版《至尊人生模擬器》是夜明在一個夜晚,看某小電影正起興時,莫名彈出來的一個介面。

它與其它人生模擬器不同的是,它是在角色某個年齡段時,就會隨機彈出三到五個技能和道具,亦或者是事件供玩家選擇。

其每個技能和道具、事件所獲得的屬性不一。

有提升玩家屬性的增益效果,也有類似於詛咒的負面效果。

總的來說,只要玩家瞭解每一個技能或者是道具的具體內容,就很容易撐過幼年期和少年期。

不過這款遊戲到了青年期之後,難度就會大幅度的提升。

每個階段所提供的選項也大多都是負面效果,稍有不注意就會當場橫死,直接重新開局。

所以這款遊戲自發布起,能將年齡提升到25歲以上的玩家可謂是寥寥無幾。

絕大多數玩家在玩上幾個回合之後,就會被這恐怖的遊戲難度給勸退,但也有像夜明這種人生模擬器的‘資深’玩家,費盡心機去尋找外掛,以求得排行榜上的名次。

【人物屬性】

【顏值:0】

【智力:0】

【體質:0】

【家境:0】

【人物狀態:死命之咒(負面),效果:即刻起玩家的壽命將縮短為十個小時,受負面效果的影響,玩家暫不可調整家境,家境降低!】

【附贈:受死命之咒效果影響,玩家將自動習得技能‘解析’】

【家境調整:-10】

【人物技能:解析】

“c**!”

看著上面的屬性,夜明剛想喊出一段美妙的中文時,卻發現由於屬性沒有加點,現在的他竟連說話都說不出來。

這也意味著,如若保持現狀,讓智商那一選項依舊停留在0屬性,恐怕用不了多久,夜明就會徹徹底底的變成一個傻子!

一想到這,夜明頓時脊背發涼,急忙伸手而出,將屬性加點到了智商的那一項。

【智商:8】

“呼!終於能說話了,憋死我了!” 看著上面的屬性顯示,夜明大舒一口氣。

“看來這個遊戲還沒有非得要我全部加點智商,才能讓我說話的程度。”

“這可還算你還有點良心!”

轉過目光。

平靜下了心緒,夜明將注意力全都放在了其餘三個屬性上。

“這個‘死命之咒’是啥,我之前玩的時候可沒有這玩意啊?”

“還不能調整家境?”

“你當我傻啊?爺都出生了,還能調整家境?你特喵的分明就是想搞我!”

夜明罵罵咧咧的就是一拳往光幕打去,卻是撲了個空。

擺了擺手,露出了個無奈的表情,“算了,算了,還是儘快把其餘兩個屬性給加上吧!”

再一次看著眼前的光幕,夜明稍稍一思。

玄幻,什麼是玄幻?!

顏值能當個p用,能看出像個人就行!

實力至上的世界,當然體質最為重要。