小說寫作素材1:基礎知識(第1/4頁)
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【序言】
(1)
首先的問題是為什麼要看小說和寫小說?因為人活一輩子,就為一情字。有些情在人心中起了強大的作用,控制了人的大腦,使人深深痴迷其中,愛到極深。如果這個情,在自己的現實生活中沒有實現,就只能去小說幻想世界裡實現了。
例如有些人很痴情,為愛情而活,而在現實生活中,他的愛情失敗了,他就只能去小說幻想世界裡滿足愛情。反之,如果他的愛情在現實世界裡成功了,他就會覺得看小說是浪費時間。也就是說,活在小說幻想世界裡的人,一般都是有強烈情感,但是在現實世界裡無法實現。幸好上天給人了另一個實現的機會,就是小說幻想世界。
(2)
美好心靈的作家,希望把小說世界塑造成美好的世界。
第一,可以有悲哀,但不要有醜惡。
小說也是有陽光有風雨的,陽光過後就是風雨,風雨過後又是陽光。但是這個風雨不是醜惡的事物,例如角色逝世了,這不醜惡,不影響故事的美。而醜惡的事物,影響了故事的美好,是絕對不能有的。
如果要寫情敵,要把情敵塑造成好人,男主角和情敵只是競爭,彼此都沒有壞心眼。
第二,儘量少寫鬥爭。
如果有角色鬥爭,小說世界就不美好了。可是很多人覺得小說的典型模式就是正面角色與反面角色的鬥爭,如果不要這種典型模式,小說很難創作出來。在不使用角色鬥爭的情況下,創造出小說,那才是真功夫。
當然對於新手而言,肯定是從主角與情敵鬥爭這種典型模式開始學和開始寫的,等積累了足夠多的經驗,就擺脫這種這種角色鬥爭,走向一個更高階的境界。
(3)
作家要有壓力感,因為要寫一篇很美好、情感很強烈、很深愛深情、很感人的劇情,難度很大,這不是輕輕鬆鬆、隨隨便便的態度就能完成的。而且按照自然規律,追求的越高,付出的代價就越大,所以自古英雄多寂寞,寒窗苦讀終不悔。
如果態度輕輕鬆鬆、隨隨便便,看一會小說就覺得累了,想著一會吃啥,這種態度,就算有天賦,都成功不了。
對於作家,什麼叫成功?對成功的定義,人們往往有個誤區,因為很多人較為低俗,所以低俗的小說,很容易就收穫很多讀者,一下就成功了。那叫成功嗎?俗話說真理只屬於少數人,因為自然規律造物,越好的事物,造的數量越少。以至於最好的事物,只被少數人理解和獲得。所以什麼叫成功?就是成為少數人中的一員,理解和獲得了最好的事物。
當然成為少數人,也就要承受大多數人不用承受的自然規律,例如前面說的自古英雄多寂寞。當英雄肯定滿身是傷的,你以為英雄只有光耀嗎。不肯滿身是傷,就別去當英雄。往前走,滿路荊棘,退一步海闊天空。因為愛,原意往前走,即便被滿路的荊棘,弄得滿身是傷。在經歷無數傷痛後,終於走到了美好的世界。只有走過那片傷痛,才能證明你是真心愛的。幻想女孩在那個世界裡向我招手,我要走向我所愛的人,穿過那片荊棘。
(4)
這篇教程是標準日式風格的教程,因為我一直在研究日本文學和動漫,所以我的文學思維是標準日式風格的。
如果你們想在日本投稿的話,建議在日語學習熟練之前,先不要急著在國內發表,否則以後在日本發表的時候,就難以證明自己是原創作者了,不要增加不必要的誤會。如果你寫的很好,可以直接找日本的動漫公司,製作成動漫。為了表示誠意,建議親自赴日。
日本文學和韓國文學是相反的。現在的日本文學一般是青少年的愛情動漫,中學生的清純校園生活,人物都是淡泊名利,當然青少年本身也沒什麼名利可談。而韓國文學,主角是成年人,尤其是總裁兒子、富二代、家族財閥之類的,是基於名利的。日本文學側重於****,很多是神話類和科幻類,而韓國文學很貼近現實生活。很多方面都是相反的。
【第1節】
(1)
小說三要素:人物、環境、情節。
人物描寫指人物是誰,什麼身份,以及長相和穿著的描寫。
環境描寫不僅包括景物描寫,還包括時間、地點、天氣。
情節是小說人物在環境裡,說了啥,做了啥,心裡想啥,表情怎樣,處於什麼狀況,也就是指事情。
(2)
角色的心理描寫:
作者寫角色處於什麼心理。
角色自己說自己的心理,包括角色心想和自言自語,以及角色給別人說自己的心理。
別人說角色的心理。
透過角色寫的文章,以及角色的表情和動作來體現角色的心理。